L'Ombre du Grand Conseil
Dès 12€
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Cœur de la Vieille Ville de DubrovnikL'Ombre du Grand Conseil
📍 Cœur de la Vieille Ville de Dubrovnik·🕐 2h – 2h30·📍 ~2.5 km

L'Ombre du Grand Conseil

Révélez le complot qui menace Raguse

Difficulté
·Dès 12 ans
Point de départ :Porte Pile (Pile Gate)

Quand les ambitions s'entremêlent, la neutralité de la République pend au fil d'une trahison insidieuse.

Comment ça marche ?

🏛️
Escape game en plein air

Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.

📱
Sur votre smartphone

Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.

👨‍👩‍👧‍👦
Joueurs illimités

Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.

🎟️

Entrées à prévoir

Non inclus dans le prix de l'escape game · par personne

Musée d'Histoire Culturelle (Palais du Recteur)optionnel
Pour explorer l'intérieur somptueux du Palais du Recteur, centre du pouvoir politique de Raguse, et imaginer les intrigues des sénateurs évoquées à l'acte 4.
15€
/pers.
Visite des Remparts de Dubrovnikoptionnel
Parcourez les fortifications imprenables qui ont protégé Raguse pendant des siècles, offrant une perspective unique sur le 'pouvoir derrière les murs' et les points de défense utilisés par les gardes évoqués à l'acte 7.
35€
/pers.
Ancienne Pharmacie et Musée du Monastère Franciscainoptionnel
Découvrez les secrets médicaux et les manuscrits anciens de l'une des plus anciennes pharmacies d'Europe, en lien avec les messages alchimiques de l'acte 5.
8€
/pers.
Total entrées estimé / pers.~58

UN PACTE SECRET MENACE LA LIBERTÉ DE RAGUSE

Nous sommes en 1690. La République de Raguse, toujours en reconstruction après le terrible tremblement de terre de 1667, navigue entre les puissances vénitienne, ottomane et habsbourgeoise. Un jeune sénateur, épris de justice, découvre un fragment de parchemin révélant l'existence du 'Pacte des Trois Clés', un accord secret qui, s'il tombait entre de mauvaises mains, pourrait anéantir la précieuse neutralité de la République et la livrer à l'une des grandes puissances. Votre mission : débusquer les conspirateurs et récupérer ce pacte avant qu'il ne soit trop tard.

Non bene pro toto libertas venditur auro.
Inscription sur la forteresse de Lovrijenac, Dubrovnik

Raguse, une République entre empires

La République de Raguse (aujourd'hui Dubrovnik) fut une cité-état maritime puissante et indépendante du XIVe siècle jusqu'en 1808. Son succès reposait sur une diplomatie astucieuse, maintenant une neutralité stricte entre les grands empires de l'époque : la Sérénissime République de Venise, l'Empire ottoman et la Monarchie des Habsbourg. Gouvernée par une aristocratie patricienne, la ville était un carrefour commercial et culturel majeur, symbolisée par ses murailles imprenables et son port dynamique.

Le tremblement de terre dévastateur de 1667 fut un tournant. La ville fut en grande partie détruite, et des milliers de vies furent perdues. La reconstruction qui suivit fut l'occasion de réaffirmer la résilience de la République, mais aussi de révéler les tensions internes entre les vieilles familles patriciennes et les nouvelles fortunes, chacun cherchant à accroître son influence sur le Grand Conseil. Les complots et les alliances secrètes faisaient partie intégrante de la vie politique sous les toits de tuiles rouges.

1667
Le Grand Tremblement de Terre de Raguse dévaste la ville, provoquant une période de reconstruction intense et de luttes de pouvoir internes.
1684
Signature du Traité de Karlowitz, où Raguse est confirmée dans sa neutralité sous la protection ottomane et habsbourgeoise, mais toujours convoitée.
1699
Les tensions entre les familles patriciennes s'intensifient pour contrôler les postes clés du gouvernement après la reconstruction.

Le Parcours

8 étapes à travers la ville

1

L'Alerte au Port

Vieux Port (Porat)

Un message codé, dissimulé près des anciens arsenaux, révèle qu'un émissaire secret doit arriver par mer. Observez les détails architecturaux des arches du port pour déchiffrer le nom du navire.

2

La Façade du Commerce

Palais Sponza

Les armoiries et les symboles gravés sur la façade du Palais Sponza, ancien centre des douanes et des archives, contiennent une clé pour identifier la famille patricienne impliquée dans le complot. Cherchez le symbole d'une guilde oubliée.

3

Les Murmures de la Place

Place de la Loggia (Luža)

Sous la Tour de l'Horloge, les Patriciens se rencontraient. Une énigme est cachée dans la disposition des éléments de la place, révélant la prochaine étape du complot. Observez l'orientation des statues.

4

L'Ombre du Recteur

Palais du Recteur

La cour du Palais du Recteur, centre du pouvoir, recèle des indices dans ses détails sculptés. Levez les yeux vers les chapiteaux pour identifier un symbole récurrent des conspirateurs.

5

La Vieille Pharmacie

Monastère Franciscain (façade)

La plus ancienne pharmacie d'Europe, toujours en activité. Sur sa façade discrète, un détail architectural lié aux sciences médicales cache une formule permettant de décrypter un message alchimique laissé par les traîtres.

6

Les Secrets du Stradun

Stradun (Placa), près de la Grande Fontaine d'Onofrio

La Grande Fontaine d'Onofrio était un point de rencontre crucial. Autour d'elle, les pavés du Stradun murmurent des histoires. Repérez une marque discrète sur les dalles pour localiser le point de rendez-vous des espions.

7

Le Bastion des Gardes

Porte Ploče

La Porte Ploče, l'une des entrées fortifiées de la ville, offre une vue stratégique. Observez les détails des meurtrières et des créneaux de la forteresse de Revelin pour trouver un message gravé par un garde loyal.

8

Le Rempart de la Liberté

Rue Svetog Dominika (vue sur les remparts)

Le long de la Rue Svetog Dominika, admirez les imposantes murailles. Un bloc de pierre, avec une forme inhabituelle, révèle le dernier indice pour localiser le 'Pacte des Trois Clés' dissimulé à l'intérieur de la ville.

Infos pratiques

Point de départ
Porte Pile (Pile Gate)
Itinéraire Google Maps
🕐
Durée
2h – 2h30
À votre rythme
👥
Joueurs
Sans limite
Dès 12 ans
📍
Distance
~2.5 km
Vieille Ville
Accessibilité
Partielle
Quelques escaliers et rues pavées
🌐
Langues
17 langues
Traduction intégrée

Pourquoi ce parcours ?

🕵️

Enquête Politique

Plongez dans les arcanes du pouvoir patricien de Raguse et déjouez un complot qui menace sa souveraineté.

📜

Diplomatie Secrète

Suivez les traces d'un pacte caché entre les grandes puissances qui aurait pu changer le destin de la République.

🏰

Architecture Murmurante

Décryptez les messages dissimulés dans les pierres, les façades et les monuments historiques de Dubrovnik.

Le pouvoir est une ombre, et les ombres cachent les plus sombres vérités.

Déjouerez-vous le complot avant qu'il ne submerge Raguse ?

À vous de jouer

Traquez les conspirateurs à travers la Vieille Ville et rétablissez l'équilibre des pouvoirs pour protéger la République de Raguse. Le destin de Dubrovnik est entre vos mains.

12€
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2 téléphones
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