L'Énigme du Kharaj Oublié
Dès 12€
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Vieille ville de DubrovnikL'Énigme du Kharaj Oublié
📍 Vieille ville de Dubrovnik·🕐 2h30 – 3h·📍 ~3 km

L'Énigme du Kharaj Oublié

Un tribut disparu, une trahison révélée

Difficulté
·Dès 14 ans
Point de départ :Fontaine d'Onofrio la Grande (Placa 20)

Suivez les pistes d'un tribut manquant et démasquez la trahison qui menace la République de Raguse.

Comment ça marche ?

🏛️
Escape game en plein air

Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.

📱
Sur votre smartphone

Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.

👨‍👩‍👧‍👦
Joueurs illimités

Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.

🎟️

Entrées à prévoir

Non inclus dans le prix de l'escape game · par personne

Musée du Monastère Franciscainoptionnel
Découvrez des manuscrits anciens et l'une des plus vieilles pharmacies d'Europe, des lieux où les secrets étaient bien gardés.
5€
/pers.
Musée Ethnographique Rupeoptionnel
Installé dans un ancien grenier d'État, il offre un aperçu de l'économie et du stockage des richesses vitales pour Raguse.
10€
/pers.
Trésor de la Cathédraleoptionnel
Contemplez les objets précieux et les reliques qui auraient pu servir de gages diplomatiques ou de trésors cachés.
10€
/pers.
Tour de l'Horlogeoptionnel
Montez pour une vue panoramique, imaginant les guetteurs surveillant l'arrivée des bateaux de commerce et des menaces.
5€
/pers.
Total entrées estimé / pers.~30

Le Kharaj, tribut vital pour Raguse, a disparu. Identifiez le coupable avant la catastrophe.

Au XVIIe siècle, le paiement annuel du 'kharaj' à l'Empire ottoman est une formalité critique pour la survie de Raguse. Cette année, le convoi transportant l'or a disparu sans laisser de trace. Le Sénat soupçonne un coup monté par un agent double ottoman, visant à discréditer la République et à lui faire perdre la faveur de la Sublime Porte. Votre mission est de retrouver les indices laissés par le messager disparu pour reconstituer son itinéraire, identifier le traître et prouver l'innocence de Raguse avant l'arrivée imminente des émissaires ottomans. Le temps presse, et chaque minute compte.

« Pour une petite république, il n'y a pas d'autre politique que d'être sage et prudente. »
Sénat de Raguse, XVIIIe siècle

Le prix de l'indépendance

Le 'kharaj', ou tribut annuel, était un pilier fondamental de la politique étrangère de la République de Raguse vis-à-vis de l'Empire ottoman. Institué à partir de 1458, ce paiement régulier, souvent en or, garantissait la protection ottomane, la liberté de navigation et l'accès aux vastes marchés de l'Empire. Chaque année, des ambassadeurs spécialement désignés entreprenaient un voyage périlleux vers Constantinople pour livrer ce tribut, une mission à la fois diplomatique et logistique, où la moindre défaillance pouvait avoir des conséquences désastreuses pour la République.

Ces missions étaient entourées d'un secret quasi militaire. Les itinéraires étaient variés, les convois discrètement escortés, car la route était jalonnée de dangers : brigands, pirates, et agents d'autres puissances rivales désireuses de nuire à Raguse. Le succès de ces livraisons était un baromètre de la stabilité des relations ragusaines avec la Porte. Tout incident ou retard dans le paiement du kharaj pouvait être interprété comme un affront, risquant de compromettre l'autonomie chèrement acquise de la ville.

1358
Le Traité de Zadar établit la République de Raguse comme entité indépendante, sous suzeraineté hongroise, prélude à sa diplomatie unique.
1481
Sultan Bayezid II confirme les privilèges de Raguse, assurant la continuité de sa politique de tribut et de commerce avec l'Empire ottoman.
1808
Napoléon abolit la République de Raguse, mettant fin à des siècles de diplomatie ingénieuse et de survie.

Le Parcours

8 étapes à travers la ville

1

Le Point de Rassemblement

Fontaine d'Onofrio la Grande

La Grande Fontaine d'Onofrio était un point de rencontre vital. Observez ses sculptures. Une figure en particulier, par son orientation, indique la direction que le messager du kharaj a empruntée pour quitter la ville.

2

L'Abri des Savoirs

Monastère Franciscain (extérieur)

Devant le Monastère Franciscain, connu pour son ancienne pharmacie et sa bibliothèque. Sur une gargouille ou une console de façade, un détail discret symbolise un avertissement, un message codé du Sénat pour ses agents sur la route.

3

Le Guide Céleste

Cathédrale de l'Assomption (extérieur)

La Cathédrale, reconstruite après le tremblement de terre, offre une architecture imposante. Repérez un symbole astronomique sur une pierre. Il marque le jour où le convoi a été vu pour la dernière fois, un indice temporel crucial.

4

Le Marché des Rumeurs

Place Gundulić

La place Gundulić, toujours animée, était un lieu d'échanges et de rumeurs. Sur la base de la statue du poète, une série de chiffres, apparemment aléatoires, est en réalité un code de la bourse pour une transaction suspecte.

5

L'Escalier de la Trahison

Escalier des Jésuites

Montez l'impressionnant Escalier des Jésuites. Sur une des balustrades, un détail unique, une éraflure ou une marque insolite, est la signature secrète laissée par le traître, révélant son passage ici.

6

La Protection Divine

Église Saint-Blaise (extérieur)

L'Église Saint-Blaise, dédiée au saint patron de la ville, domine la place. Repérez une petite sculpture sur sa façade qui représente un animal. Cet animal était l'emblème d'une guilde de marchands liée au transport du kharaj.

7

Le Quai des Soupçons

Zone de Peskarija (Vieux Port)

Près du quai de Peskarija, où le poisson était autrefois vendu, les marins échangeaient des informations. Une pierre de quai porte des marques d'usure inhabituelles, indiquant une manipulation secrète de marchandises au détriment du kharaj.

8

Les Archives Cachées

Lazareti de Dubrovnik

Aux Lazareti, l'ancien complexe de quarantaine, les voyageurs étaient isolés. Sur un mur extérieur, une fissure, qui ressemble à une carte, révèle un lieu de cachette pour le rapport secret du messager disparu. C'est là que le nom du traître est exposé.

Infos pratiques

Point de départ
Fontaine d'Onofrio la Grande (Placa 20)
Itinéraire Google Maps
🕐
Durée
2h30 – 3h
À votre rythme
👥
Joueurs
2-8 personnes
Dès 14 ans
📍
Distance
~3 km
Vieille ville
Accessibilité
Partielle
Nombreux escaliers, rues étroites
🌐
Langues
17 langues
Traduction intégrée

Pourquoi ce parcours ?

🪙

Tribut Royal

Suivez les traces du précieux 'kharaj', le paiement qui assurait la paix avec l'Empire ottoman.

🗺️

Itinéraire Secret

Reconstituez le parcours d'un messager disparu et découvrez les secrets des routes commerciales.

📜

Documents Historiques

Examinez des indices basés sur de véritables archives et la vie diplomatique de Raguse.

La confiance est bonne, le contrôle est meilleur.

Surtout quand un Empire vous observe.

À vous de jouer

Élucidez le mystère du Kharaj disparu et sauvez l'honneur de la République de Raguse !

12€
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2 téléphones
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