L'Espion de la Route de la Soie
Dès 12
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Diyarbakır, remparts historiquesL'Espion de la Route de la Soie
📍 Diyarbakır, remparts historiques·🕐 2h – 2h30·📍 ~2.5 km

L'Espion de la Route de la Soie

Thriller médiéval dans les remparts de basalte noir

Difficulté
·Dès 10 ans
Point de départ :Porte de Mardin (Mardin Kapısı)

Cinq tours, cinq marchands, un traître à démasquer

Comment ça marche ?

🏛️
Escape game en plein air

Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.

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Sur votre smartphone

Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.

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Joueurs illimités

Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.

🎟️

Entrées à prévoir

Non inclus dans le prix de l'escape game · par personne

Remparts de Diyarbakır
Accès aux tours et musée des remparts
8€
/pers.

En 1515, Selim Ier conquiert Diyarbakır et fait de cette forteresse imprenable le verrou ottoman de la Route de la Soie vers la Perse. Mais un marchand-espion safavide infiltré dans la guilde des négociants prépare la livraison de la ville au shah Ismaïl. Le grand vizier Ibrahim Pacha vous envoie démasquer le traître avant qu'il ne frappe.

Cinq marchands arméniens, persans et arabes contrôlent le négoce des épices, soies et pierreries transitant par les remparts. L'un d'eux correspond secrètement avec Isfahan et connaît les points faibles des murailles de basalte. Suivez la piste des caravanes, déchiffrez les codes commerciaux et identifiez l'agent double avant la prochaine lune.

Diyarbakır est la clé de l'Anatolie orientale ; qui la tient commande les routes de l'Orient
Ibrahim Pacha, Correspondance diplomatique ottomane

Diyarbakır, forteresse de la Route de la Soie

Diyarbakır, l'antique Amida romaine, devient sous les Ottomans le verrou stratégique de la Route de la Soie orientale. Ses remparts de basalte noir de 5,8 kilomètres, percés de 82 tours, constituent la plus longue enceinte fortifiée du Proche-Orient après la Grande Muraille de Chine. La ville contrôle les caravanes reliant Tabriz, Erzurum et Alep.

La conquête ottomane de 1515 transforme Diyarbakır en capitale de beylerbeylik, gouvernée par des pachas-généraux chargés de surveiller la frontière persane. Les marchands arméniens, kurdes et arabes y développent un système commercial complexe, mêlant négoce licite et espionnage. Chaque caravane transporte autant d'informations que de marchandises, faisant de la cité une plaque tournante de l'intelligence économique.

1515
Selim Ier conquiert Diyarbakır sur les Safavides
1534
Création du beylerbeylik de Diyarbakır
1639
Traité de Zuhab : frontière ottomano-persane fixée

Le Parcours

8 étapes à travers la ville

1

La porte des caravanes

Porte de Mardin

Inspectez les inscriptions ottomanes sur la voûte : elles dissimulent un système de taxation des marchandises. Déchiffrez les symboles gravés pour identifier quels produits échappent aux droits de douane.

2

Le marchand arménien

Tour de Yedi Kardeş

Dans cette tour, Krikor Balian stocke ses ballots de soie d'Alep. Examinez les marques de fabrique tissées : certaines correspondent au chiffre secret utilisé par les agents safavides pour coder leurs messages.

3

L'entrepôt persan

Tour de Malik Ahmet

Mirza Hassan dissimule ses tapis d'Isfahan dans les voûtes. Les motifs géométriques des tapis cachent une cartographie des points faibles des remparts : comptez les rosaces orientées vers le nord-est.

4

Les épices de Bagdad

Tour de Keçi

Omar al-Baghdadi range ses sacs de cardamome et de cannelle. L'étiquetage des épices utilise l'alphabet arabe : décodez les lettres dorées qui révèlent les dates de passage des courriers clandestins.

5

Le joaillier de Tabriz

Tour de Ben u Sen

Mehmet Tabrizli taille des turquoises et des rubis. Les facettes des gemmes forment un code optique : orientez les pierres vers la lumière pour révéler les signaux lumineux utilisés la nuit.

6

Le grand caravansérail

Hasan Paşa Hanı

Dans la cour du caravansérail, examinez les anneaux d'attache des chameaux. Certains portent des gravures dissimulées correspondant aux itinéraires secrets vers Isfahan : relevez les symboles de navigation.

7

Le hammam des négociants

Çifte Hamam

Les marchands se retrouvent aux bains pour négocier discrètement. Les mosaïques du sol cachent un plan de Diyarbakır : identifiez les tesselles différentes qui marquent les passages secrets dans les remparts.

8

Le jugement du pacha

Grande Mosquée de Diyarbakır

Rassemblez tous les indices pour démasquer le traître. Dans la cour de la mosquée, confrontez vos preuves à l'inscription du minbar : elle révèle l'identité de l'espion selon un code théologique complexe.

Infos pratiques

Point de départ
Porte de Mardin (Mardin Kapısı)
🕐
Durée
2h – 2h30
À votre rythme
👥
Joueurs
Sans limite
Dès 10 ans
📍
Distance
~2.5 km
Remparts historiques
Accessibilité
Partielle
Escaliers dans les tours
🌐
Langues
17 langues
Traduction intégrée

Pourquoi ce parcours ?

🕵️

Enquête policière

Démasquez un espion infiltré parmi cinq marchands suspects

🏰

Remparts UNESCO

Explorez les plus longues murailles du Proche-Orient

🐪

Route de la Soie

Plongez dans l'univers des caravanes et du grand commerce oriental

Traquez l'agent double dans la cité des remparts

Déjouez l'espionnage safavide avant qu'il ne soit trop tard

À vous de jouer

Infiltrez-vous dans l'univers des marchands de la Route de la Soie et menez l'enquête dans les remparts légendaires de Diyarbakır. Un espion safavide menace la sécurité de l'Empire ottoman : saurez-vous le démasquer avant qu'il ne livre les secrets de la forteresse ?

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