Salem, MassachusettsLe Testament Oublié
📍 Salem, Massachusetts·🕐 2h – 2h30·📍 ~2.5 km

Le Testament Oublié

La tragédie de Giles Corey et le serment des sorcières

Difficulté
·Dès 12 ans
Point de départ :Salem Witch Trials Memorial

En 1692, les accusations de sorcellerie s'abattent sur Salem. Giles Corey refuse de plaider coupable et subit un sort funeste. Élucidez les dernières volontés d'un homme brisé pour révéler une injustice.

Comment ça marche ?

🏛️
Escape game en plein air

Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.

📱
Sur votre smartphone

Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.

👨‍👩‍👧‍👦
Joueurs illimités

Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.

🎯
Réalité augmentée

Pointe ton téléphone : coffres au trésor, personnages historiques et photos d'époque apparaissent par-dessus la vraie ville.

🤖
IA qui t'aide

Bloqué ? Indices progressifs personnalisés. Perdu ? Prends une photo du lieu, notre IA valide l'étape.

🗣️
32 langues

Français, anglais, allemand, espagnol, italien + 27 autres langues traduites automatiquement par IA.

🎟️

Pour aller plus loin

Lieux en lien avec votre aventure — entrées optionnelles, à vous de voir · par personne

The Witch House (Maison Jonathan Corwin)optionnel
Pour explorer l'intérieur de la seule demeure encore debout liée aux procès, et mieux comprendre le quotidien d'un magistrat de l'époque, comme le juge Corwin mentionné à l'acte 2.
12$
/pers.
Musée des Sorcières de Salemoptionnel
Pour une immersion visuelle et narrative complète dans l'histoire des procès de 1692, enrichissant le contexte de la quête de Giles Corey.
18$
/pers.
Peabody Essex Museumoptionnel
Découvrez des artefacts de la période coloniale et des collections qui éclairent la vie des habitants de Salem avant et après les procès, offrant un aperçu des tensions sociales.
25$
/pers.
Budget si tout vous tente / pers.~55$

1692 : Le Silence Forcé des Accusés

En cette sombre année 1692, la petite communauté de Salem est déchirée par la paranoïa. Les accusations de sorcellerie pleuvent, transformant voisins en bourreaux et amis en ennemis. Giles Corey, un homme de 81 ans, refuse de se soumettre à ce cirque judiciaire. Il choisit le silence, préférant une mort atroce à la souillure de sa réputation. On dit qu'avant de périr sous les pierres, il aurait tenté de laisser un dernier message, un testament verbal pour laver l'honneur d'une autre innocente. Saurez-vous reconstituer ce que l'histoire a voulu oublier ?

« Plus de poids ! »
Giles Corey, 19 septembre 1692, avant de succomber sous la torture

Les Procès des Sorcières : La Folie de 1692

Les procès des sorcières de Salem, survenus entre février 1692 et mai 1693, constituent l'un des épisodes les plus sombres de l'histoire américaine. Une série d'audiences et de poursuites judiciaires mena à l'accusation de plus de 200 personnes et à l'exécution de 20 d'entre elles, principalement des femmes, pour sorcellerie. La paranoïa collective, alimentée par des tensions religieuses, sociales et économiques, ainsi que par la croyance en la « preuve spectrale » (témoignages basés sur des visions), transforma de simples accusations en condamnations mortelles.

Le cas de Giles Corey est emblématique de la cruauté de cette période. Refusant de plaider coupable ou non coupable pour ne pas légitimer les tribunaux, il fut soumis à la torture du « peine forte et dure », consistant à être écrasé sous des pierres, jusqu'à ce qu'il accepte de parler. Il mourut après deux jours de souffrance, son seul « plaidoyer » étant « Plus de poids ! ». Son sacrifice fut vain pour lui, mais son silence marqua à jamais la conscience collective et contribua à la remise en question des méthodes judiciaires de l'époque.

1692
Début des procès de sorcières de Salem
1692
Mort de Giles Corey sous la torture
1711
Premières exonérations des victimes des procès

Le Parcours

8 étapes à travers la ville

Ce que cette page montre vs ce que le jeu débloque

📝Sans jeu

Une liste de lieux à visiter. À vous de trouver le chemin, le contexte et l'intérêt de chaque arrêt.

🎮Avec OddballTrip

Un scénario ficelé, une énigme par arrêt, un guide GPS pas-à-pas, une narration audio immersive et un classement entre joueurs.

1

Le Mémorial Silencieux

Salem Witch Trials Memorial

Debout face aux bancs de pierre dédiés aux victimes, observez les inscriptions. L'une d'elles, par sa position ou son message codé, vous donnera un premier indice sur l'emplacement du souvenir de Giles.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
2

L'Ancienne Maison du Juge

The Witch House (Jonathan Corwin House)

La seule demeure de Salem encore debout avec un lien direct aux procès. Examinez sa façade distincte, son architecture coloniale et les détails de ses fenêtres pour trouver une marque discrète, liée à un ancien symbole de justice.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
3

Le Puits de la Communauté

Salem Common

Au cœur du Salem Common, là où jadis se tenaient les assemblées. Trouvez l'ancien puits ou sa marque. Le nombre de ses côtés ou la gravure à sa base recèle une information sur le nombre de témoins d'un événement crucial.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
4

La Demeure du Pasteur

Site de l'ancienne maison de Samuel Parris (marker)

Là où tout a commencé, avec les premières accusations dans la maison du Révérend Parris. Un marqueur historique commémore ce lieu. Observez la direction qu'il indique ou le motif gravé pour décrypter une direction de fuite.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
5

Le Palais de Justice

Essex County Courthouse (extérieur)

Bien que le bâtiment actuel soit plus récent, il se dresse sur le site historique des procès. Repérez les éléments architecturaux classiques, les colonnes ou le fronton. Une particularité discrète vous indiquera un nom traître.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
6

Le Cimetière des Ancêtres

Old Burying Point Cemetery

Le plus ancien cimetière de Salem, où reposent des figures des premiers jours. Cherchez une pierre tombale ou un monument ancien avec une date ou un symbole spécifique qui vous guidera vers un fragment du testament.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
7

La Demeure du Colonial

House of the Seven Gables (extérieur)

Cette maison emblématique, bien que postérieure aux procès, incarne l'esprit de l'époque coloniale. Le nombre de ses pignons ou une gargouille sur sa façade vous révélera un chiffre clef pour la suite de l'enquête.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
8

Le Quai Historique

Derby Wharf (Salem Maritime National Historic Site)

Sur le quai, autrefois point névralgique du commerce, les navires apportaient et emportaient rumeurs et nouvelles. Un détail sur un bollard ou une ancre rouillée vous aidera à assembler les derniers mots de Giles Corey, achevant le testament.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
8
énigmes originales
24
min de narration
🪙 24
TripCoins offerts
16
waypoints GPS

Prêt à vivre cette aventure ?

Réserver maintenant · 12€

🔒 Paiement sécurisé · Code reçu en 5 min · Annulation gratuite

Infos pratiques

Point de départ
Salem Witch Trials Memorial
Itinéraire Google Maps
🕐
Durée
2h – 2h30
À votre rythme
👥
Joueurs
Sans limite
Dès 12 ans
📍
Distance
~2.5 km
Centre historique
Accessibilité
Partielle
Certaines rues pavées ou sentiers inégaux
🌐
Langues
17 langues
Traduction intégrée

Pourquoi ce parcours ?

📜

Documents cachés

Rassemblez les fragments d'un testament verbal pour laver l'honneur d'un innocent.

🔨

Justice détournée

Plongez au cœur des décisions judiciaires qui ont marqué cette période sombre.

🍂

Atmosphère d'époque

Arpentez les rues et les lieux historiques de Salem, là où les faits se sont déroulés.

Le silence de Giles Corey porte un écho. Serez-vous assez perspicace pour l'entendre ?

Rétablissez la vérité avant qu'elle ne soit perdue à jamais.

★ Innovation 2026

9 fonctionnalités que personne d'autre n'a

OddballTrip combine jeu gamifié, réalité augmentée et IA. Tous nos concurrents proposent 1 ou 2 de ces axes. Nous les faisons tous les 5.

🎁

Coffre au trésor AR

Un coffre doré flotte devant le monument. Tap → animation d'ouverture → révélation d'un message secret.

🧙

Personnage historique

Un moine, chevalier, pirate ou fantôme apparaît avec une bulle de dialogue : ton guide virtuel charismatique.

📜

Photo d'époque superposée

Une gravure ou photo ancienne du monument en effet sépia apparaît sur la caméra : voyage dans le temps.

🎧

Narration écrite + audio

Chaque énigme disponible en texte ET en voix off : lis tranquillement ou écoute les mains libres en marchant. Parfait en groupe ou pour l'accessibilité.

🧭

Radar 360° + vibration

Un mini-radar affiche la cible même derrière toi, et le téléphone vibre quand tu pointes pile dans la bonne direction.

📸

Validation par photo IA

Perdu ? Prends une photo du lieu. Notre IA le reconnaît et valide l'étape. Elle reconnaît aussi les monuments à proximité et offre des anecdotes.

🤖

Indices IA progressifs

3 niveaux d'aide générés par IA : ambiance → où regarder → format de la réponse. Tu ne restes jamais bloqué.

🤳

Selfie AR souvenir

À la fin du jeu, capture un selfie avec bannière OddballTrip + mascotte, partageable sur Instagram, WhatsApp, TikTok.

📱

Zéro app à installer

Technologie PWA : tu ouvres le lien, ça joue dans ton navigateur. Même qualité qu'une app, aucun tracas App Store.

Questions fréquentes

Q01Dois-je télécharger une app ?

Non, jamais. Tu reçois un lien, tu cliques, ça joue dans ton navigateur. C'est le propre d'une PWA : la même chose qu'une app, sans les tracas.

Q02Ça marche hors ligne ?

Le GPS oui (géré par ton téléphone). Les cartes oui (tiles mises en cache). L'IA et les indices demandent une connexion 4G intermittente.

Q03Combien de temps dure un jeu ?

1 h 30 à 2 h 30 selon ton rythme. Le timer tourne mais c'est juste pour le classement — tu joues à ton tempo.

Q04Si je suis bloqué, que se passe-t-il ?

Tu as 3 niveaux d'indices par énigme (pénalité croissante). Si vraiment coincé, tu peux passer l'étape (pénalité 45 min mais tu continues).

Q05C'est pour quel âge ?

Dès 12 ans sans adulte, dès 6 ans avec un adulte qui lit les énigmes. Adapté aux familles, couples, groupes d'amis, entreprises.

Q06Et si ma ville n'est pas au catalogue ?

Pré-inscris-toi ou contacte-nous — on t'envoie un email dès que ta ville est disponible.

Q07C'est quoi la réalité augmentée exactement ?

Tu pointes ton téléphone : tu vois la vraie rue à travers la caméra, ET par-dessus apparaissent des objets virtuels (coffre au trésor, photo ancienne, personnage historique). Il faut voir pour croire.

Avis des aventuriers

Soyez le premier à partager votre expérience.

Vous avez joué à salem le testament oublie? Rendez-vous dans l'email reçu après votre partie pour laisser un avis vérifié.

À vous de jouer

Traquez les indices laissés dans l'ombre et révélez le véritable message du martyr de Salem.

12€
1 téléphone
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