
Percez le mystère des âmes tourmentées des procès de 1692.
Traversez les lieux hantés de Salem pour élucider une énigme ancestrale et les légendes noires salem.
Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.
Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.
Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.
Pointe ton téléphone : coffres au trésor, personnages historiques et photos d'époque apparaissent par-dessus la vraie ville.
Bloqué ? Indices progressifs personnalisés. Perdu ? Prends une photo du lieu, notre IA valide l'étape.
Français, anglais, allemand, espagnol, italien + 27 autres langues traduites automatiquement par IA.
Lieux en lien avec votre aventure — entrées optionnelles, à vous de voir · par personne
En 1692, la petite communauté puritaine de Salem fut déchirée par une hystérie collective sans précédent. Des accusations de sorcellerie jetèrent une ombre sanglante sur la ville, entraînant l'arrestation de plus de 150 personnes et l'exécution de 20 innocents. Des siècles plus tard, leurs fantômes de salem continuent de hanter les rues, leurs murmures résonnant encore dans les lieux où leur destin fut scellé. Votre quête : déchiffrer une invocation oubliée, laissée par une des dernières victimes, pour apaiser les esprits et révéler une vérité cachée lors de cette visite hantée salem.
Je ne suis pas une sorcière ! Je suis aussi innocente que l'enfant qui vient de naître.Bridget Bishop, première personne exécutée lors des procès de Salem, 1692
Les procès des sorcières de Salem de 1692 à 1693 furent une série d'audiences et de poursuites locales pour sorcellerie dans le Massachusetts colonial. Plus de deux cents personnes furent accusées, vingt furent exécutées. Cette chasse aux sorcières fut l'un des épisodes les plus sombres de l'histoire coloniale américaine, alimentée par la peur religieuse, la jalousie et l'isolement social. La plupart des accusées étaient des femmes marginalisées ou ayant des différends fonciers.
L'hystérie commença avec les accusations de plusieurs jeunes filles, notamment Abigail Williams et Betty Parris, qui prétendirent être tourmentées par des esprits. Les pasteurs influents de l'époque, comme Cotton Mather, ont joué un rôle clé en légitimant ces accusations. Le gouverneur William Phips finit par intervenir pour mettre fin aux procès, mais les cicatrices laissées par cette période de terreur sont restées profondes dans la mémoire collective de Salem et continuent d'inspirer des légendes noires sur les lieux hantés salem.
8 étapes à travers la ville
Ce que cette page montre vs ce que le jeu débloque
Une liste de lieux à visiter. À vous de trouver le chemin, le contexte et l'intérêt de chaque arrêt.
Un scénario ficelé, une énigme par arrêt, un guide GPS pas-à-pas, une narration audio immersive et un classement entre joueurs.
Observez la façade du musée, un lieu clé pour le tourisme sombre salem. Une ombre spectrale d'une jeune fille apparaît en AR, pointant vers une gravure illusoire sur la pierre. Notez la première lettre qui apparaît, elle forme le premier fragment de l'invocation.
Dans ce cimetière célèbre salem, sur une tombe ancienne et érodée, un halo lumineux en AR révèle une inscription éphémère. Déchiffrez la deuxième partie de l'invocation, gravée dans l'éther.
Examinez le pignon de la seule structure encore debout avec des liens directs aux procès. Une vieille lanterne en AR projette un symbole qui se transforme en un mot. Ce mot est le troisième fragment de l'épitaphe cachée.
Parmi les bancs de pierre commémoratifs, une voix chuchotée en AR révèle un mot secret, comme un écho du passé, gravé sur une plaque fantôme en AR. Ce mot est le quatrième fragment.
Regardez vers l'océan depuis le quai. Un navire fantôme en AR apparaît à l'horizon, son drapeau déchiré porte une lettre qui est votre cinquième fragment, liée aux fantômes de salem.
Sur le mur aveugle d'un bâtiment moderne érigé sur l'ancien site de la prison, un mur de briques en AR se fissure, révélant un mot gravé derrière, le sixième fragment de ces légendes noires salem.
Devant l'entrée historique, un cercle de sel en AR apparaît, au centre duquel flotte une image spectrale. Observez le symbole pour révéler la préposition manquante, le septième fragment de la vérité.
Au pied de la stèle commémorative du site officiel des exécutions, une brume en AR se dissipe, révélant le dernier mot de l'énigme, comme gravé dans la terre. Ce mot final est le dernier fragment de cette visite hantée salem.
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Des fantômes en réalité augmentée vous guident à travers les légendes noires de salem.
Plongez dans une ambiance unique, entre récits historiques et murmures ancestraux du tourisme sombre salem.
Révélez une inscription cachée, vestige d'une vérité oubliée et des fantômes de salem.
Salem n'est pas seulement un nom, c'est un écho du passé.
Le passé n'est jamais vraiment mort, il n'est même pas passé.
OddballTrip combine jeu gamifié, réalité augmentée et IA. Tous nos concurrents proposent 1 ou 2 de ces axes. Nous les faisons tous les 5.
Un coffre doré flotte devant le monument. Tap → animation d'ouverture → révélation d'un message secret.
Un moine, chevalier, pirate ou fantôme apparaît avec une bulle de dialogue : ton guide virtuel charismatique.
Une gravure ou photo ancienne du monument en effet sépia apparaît sur la caméra : voyage dans le temps.
Chaque énigme disponible en texte ET en voix off : lis tranquillement ou écoute les mains libres en marchant. Parfait en groupe ou pour l'accessibilité.
Un mini-radar affiche la cible même derrière toi, et le téléphone vibre quand tu pointes pile dans la bonne direction.
Perdu ? Prends une photo du lieu. Notre IA le reconnaît et valide l'étape. Elle reconnaît aussi les monuments à proximité et offre des anecdotes.
3 niveaux d'aide générés par IA : ambiance → où regarder → format de la réponse. Tu ne restes jamais bloqué.
À la fin du jeu, capture un selfie avec bannière OddballTrip + mascotte, partageable sur Instagram, WhatsApp, TikTok.
Technologie PWA : tu ouvres le lien, ça joue dans ton navigateur. Même qualité qu'une app, aucun tracas App Store.
Non, jamais. Tu reçois un lien, tu cliques, ça joue dans ton navigateur. C'est le propre d'une PWA : la même chose qu'une app, sans les tracas.
Le GPS oui (géré par ton téléphone). Les cartes oui (tiles mises en cache). L'IA et les indices demandent une connexion 4G intermittente.
1 h 30 à 2 h 30 selon ton rythme. Le timer tourne mais c'est juste pour le classement — tu joues à ton tempo.
Tu as 3 niveaux d'indices par énigme (pénalité croissante). Si vraiment coincé, tu peux passer l'étape (pénalité 45 min mais tu continues).
Dès 12 ans sans adulte, dès 6 ans avec un adulte qui lit les énigmes. Adapté aux familles, couples, groupes d'amis, entreprises.
Pré-inscris-toi ou contacte-nous — on t'envoie un email dès que ta ville est disponible.
Tu pointes ton téléphone : tu vois la vraie rue à travers la caméra, ET par-dessus apparaissent des objets virtuels (coffre au trésor, photo ancienne, personnage historique). Il faut voir pour croire.
Soyez le premier à partager votre expérience.
Vous avez joué à les murmures des sorcieres de salem? Rendez-vous dans l'email reçu après votre partie pour laisser un avis vérifié.
Défiez les ombres de Salem et réveillez les esprits d'un passé oublié pour cette expérience de tourisme noir salem.
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