Rijeka, CroatieLes Ombres de Fiume
📍 Rijeka, Croatie·🕐 2h30 – 3h·📍 ~3 km

Les Ombres de Fiume

Démasquez la trahison au cœur de la Régence

Difficulté
·Dès 14 ans
Point de départ :Korzo, près du monument 'Réveil de la Croatie', Rijeka

Au crépuscule de l'aventure de Fiume, une faction secrète de légionnaires complota pour maintenir le chaos, trahissant les idéaux de D'Annunzio.

Comment ça marche ?

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Escape game en plein air

Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.

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Sur votre smartphone

Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.

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Joueurs illimités

Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.

🎟️

Entrées à prévoir

Non inclus dans le prix de l'escape game · par personne

Musée de la Ville de Rijeka (Palais de la Raffinerie de Sucre)optionnel
Pour une immersion plus large dans l'histoire de Rijeka, des origines à l'ère moderne, avec des expositions qui donnent un contexte riche à l'aventure de D'Annunzio.
5€
/pers.
Musée maritime et historique du Littoral croate (Palais du Gouverneur)optionnel
Pour explorer le somptueux Palais du Gouverneur, qui servit de quartier général à D'Annunzio et qui abrite aujourd'hui des collections liées à l'histoire de la ville, y compris la période de Fiume.
8€
/pers.
Total entrées estimé / pers.~13

Un réseau d'espions et de secrets à Fiume

Alors que la Régence du Carnaro chancelle sous le blocus, des rumeurs de trahison circulent parmi les légionnaires. D'Annunzio, le Comandante, sent un danger interne, une faction radicale prête à tout pour prolonger l'état d'exception, quitte à saboter ses propres plans de retrait. Il confie à son plus fidèle agent le soin de démasquer les conspirateurs et de révéler leur plan secret avant que Fiume ne bascule dans une anarchie irréversible. Vous êtes cet agent.

La victoire est toujours le fruit de l'audace.
Gabriele D'Annunzio, Lettre à Mussolini, 1920

La Chute et les Factions

L'aventure de Fiume fut un creuset d'idéologies, attirant non seulement des nationalistes italiens mais aussi des anarchistes, des futuristes et des aventuriers de toute l'Europe. Ce mélange hétéroclite, bien que source de dynamisme, engendra également des tensions internes. Alors que D'Annunzio tentait de maintenir un semblant d'ordre et de vision, diverses factions au sein de ses 'légionnaires' avaient leurs propres agendas. Certains voyaient Fiume comme un point de départ pour une révolution mondiale, d'autres comme un simple tremplin vers une expansion italienne agressive.

À mesure que le blocus international se resserrait et que la position de D'Annunzio devenait intenable, les divisions s'accentuèrent. Le gouvernement italien, dirigé par Giolitti, cherchait une solution diplomatique, tandis que D'Annunzio oscillait entre la résistance héroïque et la recherche d'une porte de sortie honorable. C'est dans ce contexte de désintégration que des cellules clandestines auraient pu tenter de manipuler les événements, cherchant à précipiter Fiume dans un conflit plus vaste, ignorant les intentions du Comandante lui-même. L'histoire est pleine d'ombres et d'intrigues non résolues.

22 novembre 1919
Les légionnaires s'emparent de navires italiens, défiant directement Rome et ses autorités.
16 novembre 1920
L'Italie signe le Traité de Rapallo, reconnaissant Fiume comme un État libre, sans D'Annunzio.
Décembre 1920
La Régence du Carnaro prend fin après le 'Noël Sanglant', marquant le départ de D'Annunzio.

Le Parcours

8 étapes à travers la ville

Ce que cette page montre vs ce que le jeu débloque

📝Sans jeu

Une liste de lieux à visiter. À vous de trouver le chemin, le contexte et l'intérêt de chaque arrêt.

🎮Avec OddballTrip

Un scénario ficelé, une énigme par arrêt, un guide GPS pas-à-pas, une narration audio immersive et un classement entre joueurs.

1

Le Point de Rassemblement

Korzo, près du Réveil de la Croatie (Monument)

Le monument du 'Réveil de la Croatie' est un symbole de l'identité nationale. D'Annunzio s'est adressé aux foules ici. Cherchez sur le socle ou à proximité une date sculptée qui témoigne des aspirations croates, contrastant avec les prétentions italiennes.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
2

Les Murmures du Marché

Marché Central de Rijeka

Au cœur de la vie quotidienne, les marchés sont des lieux de rumeurs et de rencontres discrètes. Entre les pavillons, un détail architectural ou une inscription sur un bâtiment environnant pourrait contenir une clé pour déchiffrer un message codé.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
3

La Scène des Influences

Théâtre National Croate Ivan Zajc

Ce théâtre fut un lieu de propagande et d'expression artistique sous D'Annunzio. Examinez les statues ou les frises de sa façade, l'une d'elles pourrait symboliser l'équilibre précaire entre l'art et la politique.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
4

L'Énigme Religieuse

Église Notre-Dame de Lourdes (Église des Capucins)

L'église capucine domine la ville. Sur sa façade, une statue ou un bas-relief représente un saint ou un motif religieux. D'Annunzio, grand manipulateur de symboles, aurait pu y cacher un indice lié à la loyauté ou à la trahison.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
5

Le Siège du Pouvoir

Palais du Gouverneur

Le cœur de la Régence. Du balcon de ce palais, D'Annunzio haranguait ses troupes. Observez les armoiries ou les motifs gravés au-dessus de l'entrée principale, ils pourraient dissimuler une référence aux factions internes.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
6

L'Ancien Guet

Tour de la Ville

La Tour de la Ville, ancienne porte fortifiée, était un point de contrôle vital. Au pied de la tour, une plaque commémorative ou un détail de l'architecture médiévale pourrait porter une inscription ou un symbole discret, lié à la surveillance des traîtres.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
7

Le Témoin Silencieux

Cathédrale Saint-Guy

La cathédrale circulaire est un emblème de Rijeka. Sur l'une de ses colonnes extérieures ou une gargouille, cherchez un détail qui rompt avec l'ordre, suggérant une dissonance, comme les comploteurs au sein de la Régence.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
8

L'Évasion Finale

Molo Longo (Jetée) / Port de Rijeka

Le Molo Longo s'avance dans l'Adriatique, offrant une perspective sur la mer et les navires. Des plaques informatives sur le quai ou des éléments de mobilier urbain (bancs, balustrades) pourraient contenir un message final, évoquant une fuite ou une mission secrète après la chute de Fiume.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
8
énigmes originales
24
min de narration
240
points à gagner
16
waypoints GPS

Infos pratiques

Point de départ
Korzo, près du monument 'Réveil de la Croatie', Rijeka
Itinéraire Google Maps
🕐
Durée
2h30 – 3h
Chaque détail compte
👥
Joueurs
Sans limite
Dès 14 ans
📍
Distance
~3 km
Entre port et vieille ville
Accessibilité
Totale
Parcours majoritairement plat
🌐
Langues
17 langues
Traduction intégrée

Pourquoi ce parcours ?

🕵️

Réseaux Secrets

Infiltrez les cercles des conspirateurs et démasquez leurs plans clandestins.

🤝

Alliances Fragiles

Comprenez les jeux de pouvoir et les trahisons au sein des factions de Fiume.

🏛️

Héritage Controversé

Confrontez-vous à l'ambiguïté de l'expérience de Fiume, entre utopie et prélude totalitaire.

À Fiume, les idéaux se brisent contre la réalité.

Percez les secrets les plus sombres de la Régence.

Avis des aventuriers

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Vous avez joué à le complot des legionnaires? Rendez-vous dans l'email reçu après votre partie pour laisser un avis vérifié.

À vous de jouer

Traquez la vérité derrière les événements qui ont scellé le destin de la ville.

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2 téléphones
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