Le Cri : Vol d'Angoisse à Oslo
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Centre-ville d'OsloLe Cri : Vol d'Angoisse à Oslo
📍 Centre-ville d'Oslo·🕐 2h – 2h30·📍 ~2.5 km

Le Cri : Vol d'Angoisse à Oslo

Sur les traces d'Edvard Munch et de son chef-d'œuvre volé

Difficulté
·Dès 12 ans
Point de départ :Devant le Nasjonalmuseet, Brynjulf Bulls plass 3

Au cœur de la capitale norvégienne, déchiffrez les mystères du chef-d'œuvre le plus emblématique de Munch et les récits de ses disparitions audacieuses.

Comment ça marche ?

🏛️
Escape game en plein air

Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.

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Sur votre smartphone

Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.

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Joueurs illimités

Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.

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Entrées à prévoir

Non inclus dans le prix de l'escape game · par personne

Munchmuseet (Musée Munch)optionnel
Pour contempler plusieurs versions du « Cri » et d'autres œuvres majeures de Munch, offrant un aperçu inégalé de son monde intérieur et des thèmes explorés dans le jeu.
160 NOK (~14€)
/pers.
Nasjonalmuseet (Musée National)optionnel
Bien que le jeu se concentre sur l'extérieur, l'intérieur abrite l'une des versions du « Cri » et une vaste collection d'art norvégien, enrichissant le contexte de l'Acte 1.
150 NOK (~13€)
/pers.
Total entrées estimé / pers.~310

Edvard Munch : l'écho silencieux d'une angoisse universelle

En 1893, un artiste norvégien donne naissance à une œuvre qui va transcender les époques : 'Le Cri'. Peinture emblématique de l'angoisse existentielle, elle est devenue le symbole d'une humanité confrontée à ses peurs les plus profondes. Mais cette icône n'est pas seulement un chef-d'œuvre artistique, elle est aussi le personnage principal d'une série de vols audacieux qui ont sidéré le monde. Votre mission : reconstituer le journal fragmenté d'angoisse de Munch et démêler les motifs insoupçonnés derrière les disparitions du Cri.

J'ai senti un grand cri traverser la nature...
Edvard Munch, extrait de son journal, 1892

De la vision à l'icône : l'histoire tourmentée du Cri

Edvard Munch (1863-1944), figure majeure de l'expressionnisme, a marqué l'histoire de l'art par sa capacité à dépeindre les tourments de l'âme humaine. Né à Løten, en Norvège, il a vécu une enfance marquée par la maladie et la perte, des expériences qui ont profondément influencé son œuvre. En 1893, inspiré par un coucher de soleil écarlate sur Oslo (alors Christiania) et par une angoisse personnelle, il peint la première version du « Cri », une œuvre qui incarne sa perception de la nature et de l'humanité en proie à une solitude et une peur abyssales. Cette peinture deviendra un manifeste de l'art moderne, bouleversant les conventions par sa représentation crue de l'émotion.

Plus d'un siècle après sa création, « Le Cri » n'a pas seulement captivé les admirateurs d'art, il a aussi attisé la convoitise. Le 12 février 1994, jour de l'ouverture des Jeux olympiques d'hiver de Lillehammer, l'une des versions du tableau est dérobée de la Galerie nationale d'Oslo. Le vol, audacieux et symbolique, est résolu quelques mois plus tard, le tableau étant retrouvé intact. Dix ans plus tard, en 2004, une autre version du tableau, celle-ci du Musée Munch, est volée en plein jour. Après deux ans de recherches intensives, elle sera également récupérée. Ces épisodes, presque aussi célèbres que l'œuvre elle-même, soulignent la fascination universelle et la vulnérabilité de ce chef-d'œuvre.

1863
Naissance d'Edvard Munch, le maître de l'expressionnisme norvégien, dont l'œuvre marquera le XXe siècle.
1893
Munch crée la première version du « Cri », une œuvre iconique inspirée par une intense angoisse personnelle lors d'une promenade à Oslo.
1994
La version du « Cri » de la Galerie nationale d'Oslo est volée le jour de l'ouverture des JO de Lillehammer, provoquant un tollé mondial.

Le Parcours

8 étapes à travers la ville

Ce que cette page montre vs ce que le jeu débloque

📝Sans jeu

Une liste de lieux à visiter. À vous de trouver le chemin, le contexte et l'intérêt de chaque arrêt.

🎮Avec OddballTrip

Un scénario ficelé, une énigme par arrêt, un guide GPS pas-à-pas, une narration audio immersive et un classement entre joueurs.

1

Le Point de Départ du Silence

Nasjonalmuseet (Musée National)

C'est ici, dans l'enceinte de ce qui fut la Galerie nationale, qu'une version du Cri fut audacieusement dérobée en 1994. Observez la façade principale : au-dessus de l'entrée centrale, quelle figure mythologique, souvent associée à la sagesse et à la protection des arts, trône en bonne place sur les sculptures ? Son regard impassible témoigne-t-il d'une faille dans la surveillance ?

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
2

Les Échos de la Jeunesse

Université d'Oslo (Domus Academica)

Munch lui-même fréquenta brièvement ces lieux. Face à l'entrée principale de Domus Academica, le bâtiment emblématique de l'Université, levez les yeux vers les éléments sculpturaux sous la ligne de toit. Quel symbole ou motif récurrent, souvent lié au savoir ou à la pensée, pouvez-vous identifier ? Il pourrait être la première clé du journal d'angoisse.

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3

L'Ombre du Luxe

Grand Hotel Oslo

Symbole de l'opulence de l'époque, le Grand Hotel a vu passer nombre d'artistes et d'intellectuels. Localisez l'emblématique tour de l'horloge de l'hôtel. Sous son cadran, quelle figure allégorique est représentée parmi les ornements décoratifs ? Cette figure, qui veille sur le temps qui passe, pourrait-elle symboliser le compte à rebours avant un événement majeur ?

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4

Les Gardiens de la Nation

Stortinget (Parlement de Norvège)

Le Parlement norvégien, lieu de décisions et de débats, est gardé par des sculptures imposantes. Examinez les deux grandes sculptures de lions qui encadrent l'escalier principal à l'avant du bâtiment. Quelle caractéristique distinctive ou quel objet tient ou se trouve sous la patte du lion de droite (face au bâtiment) ? Ce détail inattendu pourrait détenir un fragment de l'énigme du Cri volé.

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5

La Voix de la Foi

Cathédrale d'Oslo (Oslo Domkirke)

La cathédrale, avec sa façade historique, est un lieu de recueillement et de contemplation. Sur la façade principale, au-dessus du portail central, cherchez la sculpture en relief qui représente une scène biblique. Quel événement ou figure principale est au cœur de cette scène particulière ? La réponse pourrait révéler un aspect de la quête spirituelle de Munch.

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6

Les Secrets des Ruelles Anciennes

Damstredet et Telthusbakken

Ces ruelles pittoresques, avec leurs maisons en bois du XIXe siècle, évoquent un Oslo d'antan. Au croisement de Damstredet et Telthusbakken, trouvez la maison aux sculptures en bois les plus ornées sur son porche ou ses encadrements de fenêtres. Quel motif naturel dominant (par exemple, feuilles, fleurs, animaux) apparaît dans ces sculptures ? Ce détail pourrait être un indice laissé par les voleurs.

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7

La Sentinelle Silencieuse

Forteresse d'Akershus (Festningen)

Cette forteresse historique a veillé sur Oslo pendant des siècles, témoin de son histoire. Longez les murs extérieurs accessibles au public, surplombant le port. Trouvez un vieux canon spécifique. Qu'est-ce qui est gravé sur son côté ou sa base (par exemple, une date, un blason, des initiales) ? Ce symbole de puissance passée pourrait cacher une information cruciale sur les protections d'œuvres d'art.

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8

L'Horizon de l'Angoisse

Parc de sculptures de Tjuvholmen

Adjacent à Aker Brygge, ce parc moderne offre une vue imprenable sur le fjord, rappelant les cieux de Munch. Dans le parc, localisez une grande sculpture abstraite, souvent en métal, qui ressemble à une vague ou à un bateau. Observez sa surface : est-elle lisse ou texturée, et quelle est sa qualité réfléchissante dominante ? La couleur du ciel au-dessus, comme dans Le Cri, pourrait être la dernière pièce du puzzle.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
8
énigmes originales
24
min de narration
240
points à gagner
16
waypoints GPS

Infos pratiques

Point de départ
Devant le Nasjonalmuseet, Brynjulf Bulls plass 3
Itinéraire Google Maps
🕐
Durée
2h – 2h30
À votre rythme
👥
Joueurs
Sans limite
Dès 12 ans
📍
Distance
~2.5 km
Centre historique
Accessibilité
Partielle
Quelques pentes et pavés
🌐
Langues
17 langues
Traduction intégrée

Pourquoi ce parcours ?

🎨

Art & Émotion

Explorez le paysage psychologique profond derrière l'œuvre iconique d'Edvard Munch.

🕵️‍♂️

Mystère du Vol

Enquétez sur les audacieux cambriolages qui ont secoué le monde de l'art.

🌆

Patrimoine d'Oslo

Parcourez les lieux qui ont marqué la vie de l'artiste et de son œuvre à travers la capitale.

L'Art Vole, l'Âme Hurle.

Le mystère du Cri vous attend dans les rues d'Oslo.

Avis des aventuriers

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À vous de jouer

Serez-vous assez perspicace pour percer les secrets de l'une des œuvres d'art les plus énigmatiques de l'histoire et retracer le parcours de ses vols ? Dévoilez la vérité derrière l'angoisse immortelle de Munch.

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