Les Ombres de l'Archipel
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Dejima, NagasakiLes Ombres de l'Archipel
📍 Dejima, Nagasaki·🕐 2h30 – 3h·📍 ~3 km

Les Ombres de l'Archipel

Démêlez les fils d'une conspiration autour de l'affaire Siebold

Difficulté
·Dès 14 ans
Point de départ :Pont de Dejima

Un incident diplomatique, un agent double, la vérité est à portée de main

Comment ça marche ?

🏛️
Escape game en plein air

Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.

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Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.

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Joueurs illimités

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🎟️

Pour aller plus loin

Lieux en lien avec votre aventure — entrées optionnelles, à vous de voir · par personne

Dejima (出島)optionnel
Pour explorer l'intérieur des résidences hollandaises et des bureaux de la VOC, et mieux comprendre l'environnement sous haute surveillance où se déroulait l'espionnage.
~3.50€
/pers.
Musée Mémorial Siebold (シーボルト記念館)optionnel
Les documents de Siebold et les objets liés à son expulsion sont présentés ici, offrant un éclairage direct sur les preuves utilisées lors de l'incident.
~0.70€
/pers.
Musée d'Histoire et de Culture de Nagasaki (長崎歴史文化博物館)optionnel
Des sections dédiées à l'incident de Siebold et aux méthodes de surveillance du Shogunat mettent en lumière les enjeux politiques et les mécanismes de l'espionnage à cette époque.
~4.00€
/pers.
Glover Garden (グラバー園)optionnel
Bien que postérieur à Siebold, ce jardin offre une vue imprenable sur le port et les anciennes zones de résidence des étrangers, permettant de visualiser les points stratégiques de surveillance et d'échange.
~4.10€
/pers.
Budget si tout vous tente / pers.~0

Démêlez les fils d'une conspiration autour de l'affaire Siebold

En 1829, le Japon s'embrase. Le Dr Philipp Franz von Siebold est accusé d'espionnage après la découverte de cartes secrètes du pays en sa possession. Cet "Incident de Siebold" révèle les tensions extrêmes de l'isolement japonais face à la curiosité occidentale. Mais derrière cette affaire d'État se cache une machination bien plus complexe, orchestrée par un agent double au service d'intérêts obscurs. Votre mission est de démasquer cette ombre qui a manipulé le destin de Siebold et les relations entre le Japon et le monde.

La vérité est un miroir brisé. Chacun en possède un fragment.
Proverbe japonais

L'Incident Siebold : Quand l'Isolement Révèle des Secrets

La politique du "sakoku" (pays fermé) fut une pierre angulaire de la gouvernance Tokugawa, visant à prévenir l'influence étrangère et le christianisme. Dejima, par sa nature même de point de contact unique, était un lieu de paradoxes : une source vitale d'informations et de biens étrangers, mais aussi un point de vulnérabilité. Les fonctionnaires japonais, les interprètes (Oranda Tsūji) et les agents du Shogunat surveillaient chaque mouvement des Néerlandais, craignant toute tentative d'infiltration ou de déstabilisation.

L'Incident de Siebold est le paroxysme de ces tensions. Après des années passées à collecter des informations scientifiques et culturelles, Siebold obtient de l'astronome de la cour Takahashi Kageyasu des cartes secrètes du Japon. La découverte de ces cartes en 1828 déclenche une crise majeure, entraînant des purges, des emprisonnements, et finalement l'expulsion de Siebold. Cet événement souligne la paranoïa du Shogunat et le danger inhérent à toute tentative de briser l'isolement du Japon, même au nom de la science. Mais était-ce une simple découverte, ou un piège tendu par un traître ?

1641
La Compagnie néerlandaise des Indes orientales (VOC) s'installe à Dejima, marquant le début de la surveillance accrue du Shogunat.
1826
Philipp Franz von Siebold rencontre l'astronome de la cour Takahashi Kageyasu, menant à l'échange controversé de cartes du Japon.
1829
L'Incident de Siebold aboutit à son expulsion et à des purges, renforçant temporairement la politique d'isolement du Japon.

Le Parcours

8 étapes à travers la ville

Ce que cette page montre vs ce que le jeu débloque

📝Sans jeu

Une liste de lieux à visiter. À vous de trouver le chemin, le contexte et l'intérêt de chaque arrêt.

🎮Avec OddballTrip

Un scénario ficelé, une énigme par arrêt, un guide GPS pas-à-pas, une narration audio immersive et un classement entre joueurs.

1

Le Seuil de la Surveillance

Pont de Dejima (出島橋)

Franchissez ce pont, comme Siebold l'a fait, pour entrer dans la zone d'influence de Dejima. L'ombre de la surveillance planait ici. Sur le pilier est du pont, cherchez un graffiti ancien et discret représentant un navire. Comptez les voiles du grand navire pour déterminer le nombre de chapitres du dossier d'espionnage.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
2

La Façade du Facteur

Vue extérieure des anciens bâtiments néerlandais de Dejima, depuis Dejima Wharf

Observez les résidences de la Compagnie néerlandaise des Indes orientales (VOC) depuis le quai. Elles étaient le centre des opérations, et des secrets. Depuis le Dejima Wharf, face aux bâtiments historiques, identifiez la grande maison du Opperhoofd (chef d'usine). Le nombre de fenêtres du rez-de-chaussée visible depuis le quai révèle la date de l'alerte initiale.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
3

Le Pont des Regrets

Meganebashi Bridge (眼鏡橋)

Ce pont emblématique, datant du XVIIe siècle, a vu passer d'innombrables destins. Il relie des quartiers où se croisaient marchands et espions. Sous l'une des arches du pont Meganebashi, cherchez une pierre taillée avec une forme inhabituelle, souvent submergée à marée haute. Le nombre de ses côtés (visible même partiellement) indique le numéro du message intercepté.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
4

L'Enclave Chinoise

Ancien quartier chinois (唐人屋敷跡), rue principale

À proximité de Dejima, le quartier chinois était une autre fenêtre sur l'extérieur, également sous stricte surveillance. Les informations pouvaient y être échangées. Sur la rue principale de l'ancien quartier chinois, repérez une lanterne en pierre ancienne. Le nombre de symboles gravés sur sa base circulaire révèle le code d'accès au dossier du traître.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
5

Le Rôle du Magistrat

Extérieur du Musée d'Histoire et de Culture de Nagasaki (長崎歴史文化博物館)

Le bureau du magistrat était le centre nerveux de la répression et de la surveillance. Ses archives contenaient la vérité sur l'incident. Sur le mur extérieur est du musée, cherchez une plaque commémorative en bronze décrivant l'ancien Bugyōsho. Le nombre de caractères japonais sur la dernière ligne de cette plaque indique le chapitre des interrogatoires.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
6

Les Pentes des Doutes

Dutch Slope (オランダ坂) - au sommet

Du haut de la Pente des Hollandais, on pouvait observer les allées et venues, et les contacts entre les étrangers et les Japonais. Au sommet de la Pente des Hollandais, près du petit belvédère, se trouve une balustrade en fer forgé. Le nombre de motifs floraux répétés sur une section de 50 cm de long donne l'indice pour démasquer l'agent double.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
7

Le Signal du Phare

Parc Nishi-zaka (西坂公園)

Le port, avec ses phares et balises (anciens ou nouveaux), était le lieu de tous les départs et arrivées. C'est là que les messages devaient être envoyés. Depuis le parc Nishi-zaka, face au port, identifiez l'emplacement de l'ancienne balise ou du plus ancien repère maritime visible (peut être un mât commémoratif). Le nombre de rayons de lumière stylisés sur un éventuel motif décoratif indique la fréquence de transmission du traître.

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8

La Dernière Carte

Parc de Higashi-Yamate (東山手公園)

C'est ici, dans un lieu discret, que la dernière pièce du puzzle de l'affaire Siebold doit être assemblée. La carte de Siebold a tout déclenché. Dans le parc de Higashi-Yamate, près de l'entrée principale, se trouve un grand panneau d'information avec un plan de la ville. Sur ce plan, identifiez le nombre de ponts menant directement à l'île de Dejima. Ce nombre, inversé, révèle le nom codé de l'agent double.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🏆 30 pts à gagner
8
énigmes originales
24
min de narration
240
points à gagner
16
waypoints GPS

Infos pratiques

Point de départ
Pont de Dejima
Itinéraire Google Maps
🕐
Durée
2h30 – 3h
À votre rythme
👥
Joueurs
Sans limite
Dès 14 ans
📍
Distance
~3 km
Nagasaki centre
Accessibilité
Totale
Parcours majoritairement plat
🌐
Langues
17 langues
Traduction intégrée

Pourquoi ce parcours ?

🕵️

Intrigues politiques

Découvrez les manœuvres secrètes du Shogunat pour contrôler les étrangers.

🤫

Codes secrets

Déchiffrez des messages cachés pour révéler l'identité d'un traître.

🗺️

Cartes interdites

Suivez les traces des cartes qui ont mené à l'expulsion de Siebold.

La vérité est une arme à double tranchant

Démasquez l'ombre avant qu'il ne soit trop tard

Avis des aventuriers

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À vous de jouer

Plongez dans les intrigues de l'isolement japonais et démasquez l'agent double qui a orchestré la chute de Siebold et menacé les fondations du shogunat.

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