
Dévoilez le mystérieux serment des Templiers avant leur chute.
Sur les traces des Templiers de Paris, décryptez un message oublié du XIVe siècle.
Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.
Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.
Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.
Pointe ton téléphone : coffres au trésor, personnages historiques et photos d'époque apparaissent par-dessus la vraie ville.
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Français, anglais, allemand, espagnol, italien + 27 autres langues traduites automatiquement par IA.
Lieux en lien avec votre aventure — entrées optionnelles, à vous de voir · par personne
Paris, 1307. L'Ordre du Temple, jadis protecteur des pèlerins et puissance financière de l'Occident, est sur le point de s'effondrer sous les coups de Philippe IV le Bel. Traqués, emprisonnés, les derniers chevaliers ont tenté de cacher un ultime message, un serment gravé dans la pierre de la ville. Votre mission : retrouver les fragments de ce code secret et reconstituer la devise qui scellait leur destin. Explorez les lieux où ces templiers paris furent actifs, là où leur patrimoine ésotérique subsiste encore. Chaque pierre, chaque symbole caché paris, pourrait révéler un pan de leur histoire et vous rapprocher de la vérité.
Non nobis, Domine, non nobis, sed Nomini tuo da gloriam.Devise des Chevaliers du Temple
Fondé en 1120 à Jérusalem pour protéger les pèlerins en Terre sainte, l'Ordre du Temple devint rapidement l'une des organisations les plus riches et puissantes du Moyen Âge. Ses chevaliers, reconnaissables à leur tunique blanche ornée d'une croix rouge, étaient des guerriers d'élite et des gestionnaires avisés. À Paris, leur enclos fortifié, le « Temple », était une véritable ville dans la ville, abritant un trésor royal, des archives et un lieu de culte.
Leur influence grandissante et leur immense fortune suscitèrent la jalousie du roi de France, Philippe IV le Bel. Accusés d'hérésie et de pratiques blasphématoires, les Templiers furent arrêtés en masse le vendredi 13 octobre 1307. Après des années de procès iniques, leur Grand Maître, Jacques de Molay, fut brûlé vif en 1314 sur l'Île aux Juifs, marquant la fin tragique de l'Ordre, mais pas de sa légende.
8 étapes à travers la ville
Ce que cette page montre vs ce que le jeu débloque
Une liste de lieux à visiter. À vous de trouver le chemin, le contexte et l'intérêt de chaque arrêt.
Un scénario ficelé, une énigme par arrêt, un guide GPS pas-à-pas, une narration audio immersive et un classement entre joueurs.
Face à l'entrée du square, observez la plaque commémorative et l'agencement du jardin. Le plan du square reflète l'ancienne emprise de l'enceinte templière. Le fragment 'NON' est à déduire des premières lettres de trois mots latins gravés sur une borne discrète évoquant les valeurs de l'Ordre, activée par une interaction AR pour révéler les mots complets.
À cette intersection stratégique, autrefois proche des murs du Temple, cherchez les vestiges d'une ancienne tour médiévale intégrée à un bâtiment moderne. Le fragment 'NOBIS' est à former en identifiant deux blasons sculptés sur la façade d'un hôtel particulier voisin, dont les initiales des devises latines (révélées par AR) se combinent.
Examinez attentivement la façade de l'église, un chef-d'œuvre gothique. Parmi les pierres, des marques de tâcherons médiévales sont visibles. Le fragment 'DOMINE' se révèle en combinant les formes géométriques de trois marques spécifiques, dont la signification (révélée par AR) correspond à des syllabes latines. Cherchez des symboles cachés paris dans ces gravures.
La Fontaine des Innocents fut construite sur l'ancien cimetière du même nom. Observez les bas-reliefs et les sculptures. Le fragment 'NON' est à déduire d'une série de motifs répétés (anges, nymphes) sur la fontaine, dont l'un présente un détail incongru (illuminé par AR) formant la première lettre d'un mot latin lié à la renaissance.
Le Palais de Justice occupe une partie de l'ancien Palais de la Cité, lieu de procès des Templiers. Cherchez les statues et gravures symbolisant la justice. Le fragment 'NOBIS' est un mot latin (NOBIS) trouvé gravé sur un médaillon discret au-dessus d'une porte latérale du palais, révélé en pointant avec l'AR.
Cette forteresse fut la prison de nombreux Templiers. Observez la Tour de l'Horloge et les détails de la façade médiévale. Le fragment 'SED' est à reconstituer à partir de trois lettres isolées gravées dans la pierre à différentes hauteurs de la façade, qui, assemblées, forment le mot latin, accentué par un éclairage AR.
À la pointe de l'Île de la Cité, ce square offre un havre de paix. C'est ici, sur l'ancienne « Île aux Juifs », que Jacques de Molay fut exécuté. Le fragment 'NOMINI' est un symbole alchimique lié à la purification (le soufre) gravé discrètement sur un banc en pierre, qui, une fois détecté par AR, révèle une séquence de lettres formant le mot.
Du Pont Neuf, contemplez l'endroit où le dernier Grand Maître rendit son dernier souffle. Le fragment 'TUO' est révélé par l'observation d'un détail architectural sur l'une des têtes sculptées du pont, activant une projection AR d'une croix pattée et les trois lettres latines qui composent le mot.
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Parcourez les rues anciennes et découvrez l'architecture du Paris médiéval.
Décodez les croix, blasons et gravures laissés par l'Ordre dans la pierre.
Revivez la grandeur et la chute d'un des ordres les plus emblématiques.
Un secret millénaire vous attend...
Décodez les symboles cachés de Paris.
OddballTrip combine jeu gamifié, réalité augmentée et IA. Tous nos concurrents proposent 1 ou 2 de ces axes. Nous les faisons tous les 5.
Un coffre doré flotte devant le monument. Tap → animation d'ouverture → révélation d'un message secret.
Un moine, chevalier, pirate ou fantôme apparaît avec une bulle de dialogue : ton guide virtuel charismatique.
Une gravure ou photo ancienne du monument en effet sépia apparaît sur la caméra : voyage dans le temps.
Chaque énigme disponible en texte ET en voix off : lis tranquillement ou écoute les mains libres en marchant. Parfait en groupe ou pour l'accessibilité.
Un mini-radar affiche la cible même derrière toi, et le téléphone vibre quand tu pointes pile dans la bonne direction.
Perdu ? Prends une photo du lieu. Notre IA le reconnaît et valide l'étape. Elle reconnaît aussi les monuments à proximité et offre des anecdotes.
3 niveaux d'aide générés par IA : ambiance → où regarder → format de la réponse. Tu ne restes jamais bloqué.
À la fin du jeu, capture un selfie avec bannière OddballTrip + mascotte, partageable sur Instagram, WhatsApp, TikTok.
Technologie PWA : tu ouvres le lien, ça joue dans ton navigateur. Même qualité qu'une app, aucun tracas App Store.
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Le GPS oui (géré par ton téléphone). Les cartes oui (tiles mises en cache). L'IA et les indices demandent une connexion 4G intermittente.
1 h 30 à 2 h 30 selon ton rythme. Le timer tourne mais c'est juste pour le classement — tu joues à ton tempo.
Tu as 3 niveaux d'indices par énigme (pénalité croissante). Si vraiment coincé, tu peux passer l'étape (pénalité 45 min mais tu continues).
Dès 12 ans sans adulte, dès 6 ans avec un adulte qui lit les énigmes. Adapté aux familles, couples, groupes d'amis, entreprises.
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Tu pointes ton téléphone : tu vois la vraie rue à travers la caméra, ET par-dessus apparaissent des objets virtuels (coffre au trésor, photo ancienne, personnage historique). Il faut voir pour croire.
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