
Sur les traces du Christ au Japon
Au cœur de la préfecture d'Aomori, déchiffrez une prophétie oubliée qui prétend révéler le véritable destin du Christ.
Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.
Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.
Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.
Pointe ton téléphone : coffres au trésor, personnages historiques et photos d'époque apparaissent par-dessus la vraie ville.
Bloqué ? Indices progressifs personnalisés. Perdu ? Prends une photo du lieu, notre IA valide l'étape.
Français, anglais, allemand, espagnol, italien + 27 autres langues traduites automatiquement par IA.
Lieux en lien avec votre aventure — entrées optionnelles, à vous de voir · par personne
Au fin fond des montagnes du nord du Japon, un village rural abrite une légende si audacieuse qu'elle défie les fondements mêmes de la foi chrétienne. Ici, à Shingo, jadis connu sous le nom de Herai, deux tumuli de terre sont vénérés comme les tombeaux de Jésus-Christ et de son frère. Des érudits disparus, des documents anciens et des rituels ancestraux murmurent une histoire que l'Église a effacée. Parviendrez-vous à démêler le fil de cette énigme millénaire avant que la vérité ne soit perdue à jamais ?
Je ne mourrai pas en Palestine, mais mourrai en Orient, au pays du soleil levant, car ma mission est de porter la lumière à l'Est.Extraits des Documents Takenouchi (selon la légende de Shingo)
L'histoire des Kirishitan, les chrétiens japonais, est marquée par une persécution féroce à partir du XVIIe siècle. Contraints à l'apostasie ou à la clandestinité, ces « chrétiens cachés » (Kakure Kirishitan) ont développé des pratiques et des iconographies uniques, mêlant foi chrétienne et traditions bouddhistes ou shintoïstes. Leurs rituels se transmettaient secrètement de génération en génération, souvent à travers des chants, des prières déformées et des objets de culte dissimulés, créant un héritage religieux d'une profondeur insoupçonnée.
C'est dans ce contexte de foi dissimulée que le village de Shingo, dans la préfecture d'Aomori, est devenu célèbre pour sa légende extraordinaire. En 1935, des universitaires découvrirent les controversés « Documents Takenouchi », qui affirmaient que Jésus-Christ n'était pas mort sur la croix en Judée. Selon ces textes anciens, il aurait fui au Japon, s'y serait installé sous le nom de Daitenku Taro Jurai, aurait épousé une Japonaise et aurait eu trois filles, avant de mourir à Shingo à l'âge de 106 ans. Son corps serait enterré dans l'un des deux monticules du village, l'autre abritant les restes de son frère Isukiri, qui aurait pris sa place sur la croix.
8 étapes à travers la ville
Ce que cette page montre vs ce que le jeu débloque
Une liste de lieux à visiter. À vous de trouver le chemin, le contexte et l'intérêt de chaque arrêt.
Un scénario ficelé, une énigme par arrêt, un guide GPS pas-à-pas, une narration audio immersive et un classement entre joueurs.
Face aux deux monticules, observez attentivement leur forme et les pierres disposées à leur base. La légende attribue un tumulus à Jésus, l'autre à son frère Isukiri. Un indice est gravé sur une petite stèle, indiquant l'orientation sacrée de l'un des monticules. Saurez-vous lequel ?
Aux abords du sanctuaire Tenmangu, cherchez la lanterne de pierre la plus ancienne. Une de ses faces porte un motif floral inattendu, différent des symboles shintoïstes habituels, mais évoquant discrètement une croix stylisée. Cet élément visuel est la clé de votre prochaine énigme.
Près de l'entrée du sanctuaire Futaki, les statues de Komainu gardent les lieux. L'une d'elles, plus érodée, présente une patte avant inhabituellement tournée vers l'est, un détail qui, selon les anciens, marque un point de ralliement secret pour ceux qui suivaient une autre voie. Comptez les griffes visibles pour résoudre le code.
Suivez le cours de la rivière Asaishi jusqu'à un petit pont de pierre. Sous l'arche, sur une roche affleurante, une série de trois entailles discrètes, presque effacées par le temps et les eaux, forment un motif ancien. Ce symbole, transmis oralement, était un signe de reconnaissance pour les Kirishitan.
Repérez la Kominka la mieux conservée avec une toiture en tuiles distinctives. Observez attentivement les motifs sculptés sur les tuiles d'angle (onigawara) et sur l'encadrement des fenêtres. L'un d'eux, subtil, combine des éléments floraux avec une forme géométrique qui évoque une croix inversée, un code architectural des familles Kirishitan.
Sur la façade extérieure du musée, un panneau d'information illustre des extraits des fameux Documents Takenouchi. Trouvez le passage qui mentionne la « Fleur de Chrysanthème » et relevez le chiffre romain qui lui est associé. Ce détail est crucial pour comprendre la chronologie secrète.
Examinez le petit monument ou la plaque commémorative près de l'entrée de la mairie. Des symboles locaux y sont gravés, représentant l'histoire du village. L'un d'eux, une spirale à trois branches, est traditionnellement lié à la protection. Comptez le nombre de fois où ce motif apparaît pour révéler un chiffre caché.
Du haut du point d'observation du Parc Furusato, admirez la vue sur le village. Repérez un grand arbre solitaire, une légende locale raconte qu'il a été planté pour marquer une alliance. Le nombre de ses branches principales visibles vous donnera la dernière clé pour assembler la prophétie complète.
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Percez les mystères d'une légende défiant l'histoire officielle du christianisme et du Japon.
Explorez les traditions ancestrales et les rituels uniques d'un village reculé du Japon, berceau d'un mythe fascinant.
Décryptez des indices inspirés des controversés « Documents Takenouchi » et d'autres manuscrits oubliés.
La vérité est souvent plus étrange que la fiction.
Démêlez l'énigme du Christ oublié du Japon.
OddballTrip combine jeu gamifié, réalité augmentée et IA. Tous nos concurrents proposent 1 ou 2 de ces axes. Nous les faisons tous les 5.
Un coffre doré flotte devant le monument. Tap → animation d'ouverture → révélation d'un message secret.
Un moine, chevalier, pirate ou fantôme apparaît avec une bulle de dialogue : ton guide virtuel charismatique.
Une gravure ou photo ancienne du monument en effet sépia apparaît sur la caméra : voyage dans le temps.
Chaque énigme disponible en texte ET en voix off : lis tranquillement ou écoute les mains libres en marchant. Parfait en groupe ou pour l'accessibilité.
Un mini-radar affiche la cible même derrière toi, et le téléphone vibre quand tu pointes pile dans la bonne direction.
Perdu ? Prends une photo du lieu. Notre IA le reconnaît et valide l'étape. Elle reconnaît aussi les monuments à proximité et offre des anecdotes.
3 niveaux d'aide générés par IA : ambiance → où regarder → format de la réponse. Tu ne restes jamais bloqué.
À la fin du jeu, capture un selfie avec bannière OddballTrip + mascotte, partageable sur Instagram, WhatsApp, TikTok.
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Le GPS oui (géré par ton téléphone). Les cartes oui (tiles mises en cache). L'IA et les indices demandent une connexion 4G intermittente.
1 h 30 à 2 h 30 selon ton rythme. Le timer tourne mais c'est juste pour le classement — tu joues à ton tempo.
Tu as 3 niveaux d'indices par énigme (pénalité croissante). Si vraiment coincé, tu peux passer l'étape (pénalité 45 min mais tu continues).
Dès 12 ans sans adulte, dès 6 ans avec un adulte qui lit les énigmes. Adapté aux familles, couples, groupes d'amis, entreprises.
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Démêlez une prophétie millénaire et retracez le destin caché du Christ. Serez-vous le premier à comprendre l'intégralité de la légende de Shingo, ou son secret restera-t-il à jamais enseveli sous les tumuli d'Aomori ?
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