Les Sentiers des Immrama
Dès 12
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Falaises de Moher, Comté de ClareLes Sentiers des Immrama
📍 Falaises de Moher, Comté de Clare·🕐 2h30 – 3h·📍 ~3.5 km

Les Sentiers des Immrama

Sur les traces des navigateurs et des légendes atlantiques

Difficulté
·Dès 12 ans
Point de départ :Cliffs of Moher Visitor Centre

Huit signes dans le vent, une carte des mers éternelles à reconstituer

Comment ça marche ?

🏛️
Escape game en plein air

Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.

📱
Sur votre smartphone

Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.

👨‍👩‍👧‍👦
Joueurs illimités

Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.

🎟️

Entrées à prévoir

Non inclus dans le prix de l'escape game · par personne

Exposition du Cliffs of Moher Visitor Centreoptionnel
Pour approfondir la géologie et l'écologie des falaises, essentielles à la compréhension de l'énigme de l'acte 1 et de l'environnement des Immrama.
12€
/pers.
Excursion en bateau sous les Falaises de Moheroptionnel
Pour vivre une expérience Immrama authentique, naviguez sous les falaises comme les anciens marins et observez les détails qui inspirent l'énigme de l'acte 7.
25€
/pers.
Total entrées estimé / pers.~37

Depuis des millénaires, les Falaises de Moher inspirent récits de marins, légendes celtiques et voyages par-delà les mers. Les 'Immrama', ces odyssées gaéliques, parlent de terres lointaines et de créatures mystiques. Une antique carte, héritée des premiers navigateurs, a été fragmentée et dissimulée le long de ces falaises vertigineuses. Seuls ceux qui sauront déchiffrer les indices laissés par le vent, la roche et les légendes pourront la reconstituer et découvrir la voie vers un royaume oublié.

Percez le mystère des falaises qui ont vu passer Saint Brendan et les voyages des héros celtiques.

« J’ai vu les falaises d’Aillte an Mhothair, où les géants ont sculpté des parois pour embrasser l'océan, et où les murmures des Immrama résonnent encore. »
Légende orale gaélique

La Mémoire Atlantique de l'Irlande

Les Falaises de Moher, ou Aillte an Mhothair, 'falaises de la ruine', sont une cicatrice majestueuse sur la côte ouest de l'Irlande, s'étendant sur 14 km et atteignant 214 mètres au-dessus des vagues. Formées il y a 320 millions d'années par des dépôts de grès Namurien du Carbonifère supérieur, elles sont un livre ouvert sur l'histoire géologique de la Terre. Mais au-delà de leur structure, ces falaises sont imprégnées d'une riche tapisserie de légendes et d'histoires maritimes. Des récits de la ville engloutie de Cill Stuithín, qui refait surface toutes les sept ans, à la tragédie de la sorcière Mal se jetant des falaises par amour, la mythologie gaélique y est ancrée.

Ces falaises sont également la 'terre des Immrama', cette littérature marine gaélique ancienne. Le 'Voyage de Bran fils de Febal' vers Tir na nÓg, la 'Terre de l'Éternelle Jeunesse', ou le 'Voyage de Maol Dúin' explorant 33 îles merveilleuses, témoignent de l'esprit d'aventure irlandais. Le plus célèbre, le 'Voyage de Saint Brendan le Navigateur' au VIe siècle, relate son périple qui l'aurait conduit jusqu'en Amérique dans un curragh de peau, une prouesse refaite avec succès par Tim Severin en 1976-1977. Ces falaises, avec la Tour d'O'Brien construite en 1835, demeurent un phare pour l'imagination, un point de départ pour l'exploration des mythes et des réalités d'un passé maritime glorieux.

320 millions d'années
Formation géologique des Falaises de Moher
VIe siècle
Voyage de Saint Brendan le Navigateur
1835
Construction de la Tour d'O'Brien

Le Parcours

8 étapes à travers la ville

1

L'Écho des Vagues

Cliffs of Moher Visitor Centre, esplanade

Au centre d'accueil, observez la pierre commémorative et les motifs gravés. Un symbole maritime ancien y est dissimulé, point de départ de votre quête de la carte des Immrama.

2

La Sentinelle du Nord

O'Brien's Tower

Autour de la Tour d'O'Brien, construite par Cornelius O'Brien, recherchez une inscription faisant référence aux 'voyages lointains'. Elle révèle l'une des directions clés de la carte.

3

Le Vol des Oiseaux

Point de vue des Puffins (Puffin Viewing Area)

Depuis la zone d'observation des puffins, repérez un groupe de rochers. L'orientation d'un rocher particulier, façonné par l'érosion, indique le chemin vers l'île de Tir na nÓg.

4

La Fissure de Mal

Falaise de Mal (Hag's Head), pointe sud

À l'extrémité sud, Hag's Head, cherchez une fissure naturelle dans la roche. Selon la légende de la sorcière Mal, cette fissure recèle un fragment de carte liée à l'amour perdu.

5

Le Regard vers Aran

Point de vue des îles d'Aran

Depuis le point de vue offrant une vue dégagée sur les îles d'Aran, un motif de pierre sur le parapet recrée une constellation. Cette dernière guide les navigateurs vers les 33 îles de Maol Dúin.

6

La Porte Submergée

Zone rocheuse près de Breanan Mór (attention à la sécurité)

Près de la zone où le rivage descend abruptement vers la mer, une formation rocheuse évoque une 'porte'. Elle est liée à la ville engloutie de Cill Stuithín et un indice sur sa réapparition.

7

L'Ancre du Currache

Un promontoire rocheux avec vue sur l'océan

Sur un promontoire balayé par les vents, trouvez une pierre isolée qui, par sa forme, rappelle l'ancre d'un curragh. Elle symbolise le voyage de Saint Brendan et un fragment de sa route.

8

Le Livre des Profondeurs

Plaque d'information près de l'accès à la falaise

Sur une plaque informative dédiée à la faune marine, un détail architectural particulier du cadre révèle le dernier code. Une fois déchiffré, il complète la carte des Immrama, révélant la 'Terre des Promesses'.

Infos pratiques

Point de départ
Cliffs of Moher Visitor Centre
Itinéraire Google Maps
🕐
Durée
2h30 – 3h
À votre rythme
👥
Joueurs
Sans limite
Dès 12 ans
📍
Distance
~3.5 km
Le long des falaises
Accessibilité
Partielle
Chemins inégaux par endroits
🌐
Langues
17 langues
Traduction intégrée

Pourquoi ce parcours ?

🗺️

Carte Ancienne

Reconstituez une carte fragmentée des légendaires voyages marins gaéliques.

🌊

Légendes Atlantiques

Plongez dans les récits de villes englouties, de sorcières et de héros marins.

🦅

Faune Marine

Observez les oiseaux marins et les indices que la nature a façonnés.

Les légendes ne meurent jamais, elles attendent d'être redécouvertes.

Saurez-vous déchiffrer les secrets de l'océan ?

À vous de jouer

Élucidez le mystère des Immrama et révélez l'ancienne route maritime !

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