
Dévoilez les légendes noires et les secrets effrayants de la ville médiévale.
Plongez dans le passé sombre de Montpellier, entre épidémies et récits de fantômes, pour une visite hantée.
Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.
Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.
Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.
Pointe ton téléphone sur la façade : un personnage historique apparaît et te parle dans ta langue. Des lettres dorées s'écrivent magiquement sur le mur pour révéler la réponse à l'énigme.
Bloqué ? Indices progressifs personnalisés. Le personnage répète l'énigme à la demande, ton rythme est respecté.
Français, anglais, allemand, espagnol, italien + 27 autres langues traduites automatiquement par IA.
Lieux en lien avec votre aventure — entrées optionnelles, à vous de voir · par personne
Osez une visite sombre de Montpellier pour y déceler ses légendes noires et ses lieux hantés. Au-delà de ses façades ensoleillées, la ville recèle des récits oubliés de pestes, de mystères médicaux et d'apparitions spectrales. Votre quête est de déchiffrer une ancienne épitaphe, un avertissement laissé par ceux qui ont vécu les heures les plus sombres. Chaque indice vous plongera un peu plus dans les fantômes de Montpellier et son histoire inquiétante, une expérience de tourisme sombre unique.
Ce que les hommes appellent le mal, ce n'est que l'ignorance.Frédéric II de Hohenstaufen (fondateur de l'Université de Montpellier)
Capitale intellectuelle et médicale dès le Moyen Âge, Montpellier a connu des périodes de prospérité, mais aussi des épreuves sombres. La Peste Noire, au XIVe siècle, a décimé une grande partie de sa population, laissant des cicatrices profondes dans la mémoire collective. Les légendes noires de Montpellier racontent des processions macabres, des charniers improvisés et des âmes errantes, ancrant la ville dans une atmosphère de mystère et de respect pour les disparus.
L'histoire de son université de médecine, la plus ancienne du monde occidental encore en activité, est aussi parsemée d'anecdotes macabres, d'études anatomiques audacieuses et de recherches souvent controversées. Ces légendes de fantômes de Montpellier et ces récits de lieux hantés Montpelllier continuent de hanter les ruelles médiévales et les bâtiments anciens, offrant un aperçu unique du tourisme sombre de la ville.
8 étapes à travers la ville
Ce que cette page montre vs ce que le jeu débloque
Une liste de lieux à visiter. À vous de trouver le chemin, le contexte et l'intérêt de chaque arrêt.
Un scénario ficelé, une énigme par arrêt, un guide GPS pas-à-pas, une narration audio immersive et un classement entre joueurs.
Sur la Place de la Comédie, face à l'Opéra, observez les détails architecturaux ou une plaque discrète. L'AR révèle une apparition translucide, une silhouette dansante figée dans le temps, murmurant le premier fragment.
Parcourez la Rue de l'Aiguillerie, une des plus anciennes. Cherchez un signe particulier sur une façade médiévale, une gargouille ou une fenêtre. L'AR projette des ombres mouvantes dans les ruelles, déformant l'espace et révélant le fragment.
Examinez les gargouilles et les sculptures étranges de la Cathédrale Saint-Pierre. Une figure spécifique, par son expression ou sa position, détiendra le fragment. L'AR renforce l'atmosphère avec un brouillard d'ambiance et une voix off chuchotée.
À l'entrée du Jardin des Plantes, le plus ancien de France, cherchez une plaque commémorative ou un détail sur le portail en fer forgé. L'AR vous montrera une lampe-tempête animée, vacillante, révélant le fragment caché.
Devant l'imposant bâtiment de l'ancienne École de Médecine, scrutez les blasons ou les gravures de la façade. L'AR fera apparaître le fantôme d'un ancien professeur, vous indiquant du doigt le fragment sur une pierre spécifique.
Approchez-vous de la Tour de la Babote, autrefois prison. Sur une des pierres de la base, une marque mystérieuse est visible. L'AR créera une ambiance sonore lugubre, avec des chuchotements et des bruits de pas lointains, qui précèdent la révélation du fragment.
Au cœur de l'Esplanade, qui fut jadis un cimetière, un monument ou un banc public porte une gravure usée. L'AR générera une brume épaisse et glaciale, et une main spectrale tracera le fragment devant vos yeux.
Sur le Pont du Peyrou, admirez les statues et l'aqueduc. Sur la base d'une des statues ou un élément de la balustrade, un symbole discret cache le dernier fragment. L'AR projette des reflets fantomatiques dans l'eau de l'aqueduc.
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Des apparitions translucides et des ombres mouvantes grâce à une réalité augmentée immersive.
Plongez dans un univers sombre et mystérieux, sans tomber dans l'horreur graphique.
Explorez des récits historiques réels et des légendes locales documentées.
L'obscurité murmure des secrets que la lumière a oubliés.
Écoutez les échos du passé, si vous l'osez.
OddballTrip combine jeu gamifié, réalité augmentée et IA. Tous nos concurrents proposent 1 ou 2 de ces axes. Nous les faisons tous les 5.
Un coffre doré flotte devant le monument. Tap → animation d'ouverture → révélation d'un message secret.
Pointe ton tel sur la façade : un chevalier, sorcière, moine, marin, détective ou fantôme apparaît en plein écran et te parle dans ta langue (TTS) — c'est ton guide vivant.
Au cœur de l'énigme, des lettres dorées s'écrivent magiquement sur le mur réel — c'est la réponse à l'énigme. Effet visuel inoubliable.
Chaque énigme disponible en texte ET en voix off : lis tranquillement ou écoute les mains libres en marchant. Parfait en groupe ou pour l'accessibilité.
Un mini-radar affiche la cible même derrière toi, et le téléphone vibre quand tu pointes pile dans la bonne direction.
Chaque énigme intègre des faits historiques réels (architecture, époque, anecdotes). Tu apprends en jouant — comme un audioguide gamifié.
3 niveaux d'aide générés par IA : ambiance → où regarder → format de la réponse. Tu ne restes jamais bloqué.
À la fin du jeu, capture un selfie avec bannière OddballTrip + mascotte, partageable sur Instagram, WhatsApp, TikTok.
Technologie PWA : tu ouvres le lien, ça joue dans ton navigateur. Même qualité qu'une app, aucun tracas App Store.
Non, jamais. Tu reçois un lien, tu cliques, ça joue dans ton navigateur. C'est le propre d'une PWA : la même chose qu'une app, sans les tracas.
Le GPS oui (géré par ton téléphone). Les cartes oui (tiles mises en cache). L'IA et les indices demandent une connexion 4G intermittente.
1 h 30 à 2 h 30 selon ton rythme. Le timer tourne mais c'est juste pour le classement — tu joues à ton tempo.
Tu as 3 niveaux d'indices par énigme (pénalité croissante). Si vraiment coincé, tu peux passer l'étape (pénalité 45 min mais tu continues).
Dès 12 ans sans adulte, dès 6 ans avec un adulte qui lit les énigmes. Adapté aux familles, couples, groupes d'amis, entreprises.
Pré-inscris-toi ou contacte-nous — on t'envoie un email dès que ta ville est disponible.
Tu pointes ton tel sur la façade : un personnage historique apparaît en plein écran et te parle dans ta langue. Au cœur de l'énigme, des lettres dorées s'écrivent magiquement sur le mur réel — c'est ta réponse. Après chaque énigme résolue, un coffre au trésor flotte devant toi. Il faut voir pour croire.
Soyez le premier à partager votre expérience.
Vous avez joué à les ombres de montpellier? Rendez-vous dans l'email reçu après votre partie pour laisser un avis vérifié.
Préparez-vous à frissonner et à démêler un passé oublié. Percez les ombres de Montpellier et laissez-vous emporter par ses histoires les plus sombres, une expérience de tourisme noir inoubliable.
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