Le Secret du Martyr Magnus
Dès 12
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Kirkwall, OrcadesLe Secret du Martyr Magnus
📍 Kirkwall, Orcades·🕐 1h30 – 2h·📍 ~1.5 km

Le Secret du Martyr Magnus

Déjouez une trahison ancestrale dans l'ombre de la cathédrale de Kirkwall

Difficulté
·Dès 14 ans
Point de départ :La Cathédrale Saint-Magnus

Huit serments brisés, une hache vengeresse, la quête de justice pour un comte assassiné

Comment ça marche ?

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Escape game en plein air

Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.

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Sur votre smartphone

Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.

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Joueurs illimités

Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.

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Entrées à prévoir

Non inclus dans le prix de l'escape game · par personne

Intérieur du Palais de l'Évêqueoptionnel
Pour explorer les ruines du palais où résidait l'évêque qui a initié le processus de canonisation de Magnus, approfondissant l'acte 2.
8€
/pers.
Intérieur du Palais du Comteoptionnel
Pour visiter les salles de ce palais qui fut le théâtre des rivalités de pouvoir et des tensions familiales menant à la trahison de Magnus (acte 3).
8€
/pers.
Total entrées estimé / pers.~16

En 1115, Saint Magnus Erlendsson, comte d'Orkney, fut trahi et brutalement assassiné sur l'île d'Egilsay par son cousin et co-dirigeant, Haakon Paulsson. Sa mort, d'abord dissimulée, fut ensuite la cause de miracles et mena à sa canonisation, et à la construction de la majestueuse Cathédrale Saint-Magnus par son neveu Rognvald Kali Kolsson. Un ancien registre des serments, censé contenir la véritable nature de la trahison, fut caché. Votre mission : retrouver ce registre, déchiffrer les circonstances du meurtre de Magnus et démasquer les complices oubliés de cette intrigue politique médiévale.

Explorez les ruelles historiques de Kirkwall, la capitale des Orcades, et les imposants édifices qui témoignent de l'ère viking et médiévale. De la Cathédrale Saint-Magnus à l'ancien Palais épiscopal, chaque lieu renferme une partie de la vérité. Vous devrez analyser des symboles architecturaux, des inscriptions runiques et des récits cachés pour reconstituer les événements qui ont mené à la mort de Magnus. Suivez le fil des indices pour démêler cette sombre affaire de trahison et de pouvoir, et rendre enfin justice au martyr.

« Le sang d'un homme juste ne crie jamais en vain. »
Saga des Orcadiens

Magnus Erlendsson : martyr et protecteur des Orcades

Saint Magnus Erlendsson, comte d'Orkney, vécut de 1080 à 1115. Il partagea le comté avec son cousin Haakon Paulsson dans une cohabitation tendue. Convoqué pour une rencontre de paix sur l'île d'Egilsay en 1115, Magnus fut trahi par Haakon et tué d'un coup de hache sur le crâne par le cuisinier de ce dernier, qui refusa d'être le bourreau d'un noble. Sa mort brutale marqua le début de son culte, sa canonisation étant rapidement suivie de nombreux miracles.

Son neveu, Rognvald Kali Kolsson, ému par la popularité grandissante de son oncle et son statut de martyr, commença la construction de la Cathédrale Saint-Magnus à Kirkwall en 1137. Cette cathédrale, la plus ancienne d'Écosse encore en fonction et la plus nordique de Grande-Bretagne, est un chef-d'œuvre de grès rouge et jaune. Les reliques de Magnus, comprenant un crâne fendu, furent identifiées en 1917 dans un pilier, confirmant la saga et les circonstances de son martyre.

1115
Assassinat de Saint Magnus Erlendsson sur l'île d'Egilsay.
1137
Début de la construction de la Cathédrale Saint-Magnus à Kirkwall.
1917
Identification des reliques de Saint Magnus dans la cathédrale.

Le Parcours

8 étapes à travers la ville

1

L'Œuvre du Neveu

Cathédrale Saint-Magnus (façade ouest)

Devant la façade ouest de la Cathédrale, admirez le grès rouge et jaune. Un motif récurrent dans les ornements, lié à Rognvald Kali Kolsson, vous donnera le premier indice sur les motifs de la construction.

2

Les Vestiges de l'Évêque

Palais de l'Évêque (extérieur)

Devant les ruines du Palais de l'Évêque, observez l'emblème gravé sur un fragment de mur encore debout. Cet insigne, lié à l'autorité religieuse, vous éclairera sur les premiers pas de la canonisation de Magnus.

3

La Faveur du Comte

Palais du Comte (extérieur)

Face au Palais du Comte, résolvez une énigme sur la rivalité entre Magnus et Haakon. Un détail dans l'architecture des fenêtres, visible de l'extérieur, vous donnera un aperçu de la jalousie qui a conduit à la trahison.

4

Le Port des Conspirateurs

Kirkwall Harbour

Sur les quais du port, là où les navires arrivaient et partaient, cherchez une plaque commémorative ou une ancre ancienne. Son inscription ou sa provenance révélera un détail sur la traversée fatidique de Magnus vers Egilsay.

5

L'Église d'Olaf

Vestiges de l'ancienne église St. Olaf (site)

Aux abords des vestiges de l'église St. Olaf, qui précède la cathédrale, cherchez une pierre tombale ou une fondation marquée. Un symbole runique discret, lié aux premiers chrétiens nordiques, vous donnera un indice sur la foi de Magnus.

6

La Place du Marché

Mercat Cross, Kirkwall

Au pied de la Mercat Cross, au cœur de l'ancien marché, observez les inscriptions sur le piédestal. Elles évoquent les proclamations publiques. Un détail sur la date de sa restauration vous donnera un chiffre pour démasquer les coupables.

7

Le Bruit de la Hache

Vue vers l'île d'Egilsay (depuis Kirkwall)

Depuis un point de vue élevé de Kirkwall (par exemple, près du Highland Park Distillery, vue générale), où l'on peut imaginer Egilsay, un élément sur une carte locale ou une description des courants marins vous rappellera le lieu et l'heure du crime.

8

L'Héritage du Martyr

Mur nord de la Cathédrale Saint-Magnus

Sur le mur nord de la Cathédrale, cherchez une pierre de couleur ou de texture inhabituelle. Elle symbolise la découverte des reliques de Magnus. La forme de cette pierre vous révélera la dernière pièce du registre des serments brisés.

Infos pratiques

Point de départ
La Cathédrale Saint-Magnus
🕐
Durée
1h30 – 2h
À votre rythme
👥
Joueurs
Sans limite
Dès 14 ans
📍
Distance
~1.5 km
Centre de Kirkwall
Accessibilité
Complète
Rues plates et pavées
🌐
Langues
17 langues
Traduction intégrée

Pourquoi ce parcours ?

⚔️

Intrigue Nordique

Plongez dans les rivalités sanglantes des comtes vikings des Orcades.

Maestria Gothique

Admirez la plus septentrionale des cathédrales gothiques de Grande-Bretagne.

💔

Le Prix de la Trahison

Élucidez le complot qui a mené à la mort d'un saint et à sa canonisation.

Kirkwall : Le Sang et la Pierre

Rétablissez la vérité sur le martyr d'un saint.

À vous de jouer

Déjouez une intrigue politique médiévale et découvrez les secrets bien gardés du martyre de Saint Magnus.

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