
Rassemblez les fragments d'une incantation oubliée pour percer le secret de la créature légendaire de Tarascon.
Voyagez à travers les mythes de Tarascon et décryptez le folklore ancien qui hante ses rues.
Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.
Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.
Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.
Pointe ton téléphone sur la façade : un personnage historique apparaît et te parle dans ta langue. Des lettres dorées s'écrivent magiquement sur le mur pour révéler la réponse à l'énigme.
Bloqué ? Indices progressifs personnalisés. Le personnage répète l'énigme à la demande, ton rythme est respecté.
Français, anglais, allemand, espagnol, italien + 27 autres langues traduites automatiquement par IA.
Lieux en lien avec votre aventure — entrées optionnelles, à vous de voir · par personne
Depuis des siècles, Tarascon murmure la légende de la Tarasque, une créature monstrueuse qui semait la terreur dans les eaux du Rhône. Selon les contes de Tarascon, c'est Sainte Marthe qui, par sa foi, parvint à dompter la bête. Mais quelle était la formule exacte qu'elle utilisa ? Une ancienne incantation, scellée dans les pierres de la ville, s'est fragmentée au fil du temps. Votre quête est de retrouver les huit mots perdus de cette formule pour percer les mythes de Tarascon et enfin comprendre le secret de la bête.
La Tarasque était un monstre d'une nature effrayante, avec une tête de lion, un corps de bœuf, six pattes courtes et des écailles acérées.Jacques de Voragine, La Légende dorée
L'histoire de Tarascon est indissociable de sa créature légendaire : la Tarasque. Décrite comme un dragon semi-aquatique dévastant la campagne et ses habitants, elle semait la terreur jusqu'à l'arrivée d'une sainte. Selon le folklore Tarascon, Marthe de Béthanie, sœur de Marie-Madeleine, aurait débarqué en Provence pour évangéliser la région.
C'est sur les rives du Rhône que Sainte Marthe, par la seule force de sa prière et un signe de croix, aurait apprivoisé la bête féroce, la menant en laisse jusqu'à Tarascon. La ville, libérée du monstre, prit son nom. Chaque année, les fêtes de la Tarasque célèbrent cet événement, perpétuant les histoires fantastiques de Tarascon à travers les siècles.
8 étapes à travers la ville
Ce que cette page montre vs ce que le jeu débloque
Une liste de lieux à visiter. À vous de trouver le chemin, le contexte et l'intérêt de chaque arrêt.
Un scénario ficelé, une énigme par arrêt, un guide GPS pas-à-pas, une narration audio immersive et un classement entre joueurs.
Devant l'imposant Château de Tarascon, forteresse des Ducs d'Anjou, le premier indice se cache. Observez attentivement la façade et cherchez l'écusson le plus ancien. Le fragment est le mot `ARMOIRIES`, qui apparaît en réalité augmentée, flottant au-dessus d'un détail de cet écusson. (Validation GPS requise)
Descendez vers les rives du Rhône, là où la Tarasque aurait émergé de ses profondeurs. Le fragment se trouve en observant les marques d'érosion sur le mur du quai, près de l'eau. Le mot `FLOTS` apparaît en réalité augmentée, accompagné du son des vagues, sur une ancienne marque de crue. (Validation GPS requise)
Face à la majestueuse Collégiale Sainte-Marthe, où reposent les reliques de la sainte. Examinez les sculptures de la façade, en particulier celles qui représentent des créatures ou des saints. Le fragment est le mot `SAINTE`, mis en évidence par une aura de lumière en réalité augmentée autour d'une statue de Sainte Marthe. (Validation GPS requise)
Promenez-vous dans la Rue des Halles, une des plus anciennes de Tarascon. Repérez les détails d'architecture médiévale sur les façades. Le fragment est le mot `CŒUR`, qui apparaît en réalité augmentée sur un bas-relief représentant un motif floral stylisé. (Validation GPS requise)
Sur la Place de la République, lieu de rassemblement. Cherchez la fontaine ou un monument central. Le fragment est le mot `LÉGENDE`, qui se manifeste en réalité augmentée sur le jet d'eau de la fontaine, accompagné de l'écho de voix contant d'anciens récits. (Validation GPS requise)
Longée par d'anciennes fortifications, cette rue témoigne des défenses de la ville. Identifiez un élément de l'ancienne porte ou une gravure murale. Le fragment est le mot `DRAGON`, projeté en réalité augmentée, sous la forme d'une ombre ailée qui traverse brièvement une arcade. (Validation GPS requise)
Honorant le célèbre poète provençal, cette place est un symbole de la culture locale. Observez la statue ou les plaques commémoratives. Le fragment est le mot `PROVENCE`, qui s'illumine en réalité augmentée sur un des vers gravés de Mistral, évoquant la beauté de la région. (Validation GPS requise)
Dans cette ruelle discrète, cherchez une vieille enseigne ou un motif ornemental sur une façade. Le fragment est le mot `ÉVEIL`, qui apparaît en réalité augmentée, comme un flash d'énergie autour d'un détail architectural oublié, suggérant le réveil d'une ancienne force. (Validation GPS requise)
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Rencontrez la créature mythique de Tarascon en réalité augmentée et vivez le folklore Tarascon comme jamais.
Explorez les lieux emblématiques liés à Sainte Marthe et aux contes de Tarascon.
Plongez dans les traditions des créatures légendaires Tarascon et de ses fêtes ancestrales.
La Tarasque attend votre verdict. Serez-vous à la hauteur de sa légende ?
Démêlez les fils du folklore et rejoignez l'aventure.
OddballTrip combine jeu gamifié, réalité augmentée et IA. Tous nos concurrents proposent 1 ou 2 de ces axes. Nous les faisons tous les 5.
Un coffre doré flotte devant le monument. Tap → animation d'ouverture → révélation d'un message secret.
Pointe ton tel sur la façade : un chevalier, sorcière, moine, marin, détective ou fantôme apparaît en plein écran et te parle dans ta langue (TTS) — c'est ton guide vivant.
Au cœur de l'énigme, des lettres dorées s'écrivent magiquement sur le mur réel — c'est la réponse à l'énigme. Effet visuel inoubliable.
Chaque énigme disponible en texte ET en voix off : lis tranquillement ou écoute les mains libres en marchant. Parfait en groupe ou pour l'accessibilité.
Un mini-radar affiche la cible même derrière toi, et le téléphone vibre quand tu pointes pile dans la bonne direction.
Chaque énigme intègre des faits historiques réels (architecture, époque, anecdotes). Tu apprends en jouant — comme un audioguide gamifié.
3 niveaux d'aide générés par IA : ambiance → où regarder → format de la réponse. Tu ne restes jamais bloqué.
À la fin du jeu, capture un selfie avec bannière OddballTrip + mascotte, partageable sur Instagram, WhatsApp, TikTok.
Technologie PWA : tu ouvres le lien, ça joue dans ton navigateur. Même qualité qu'une app, aucun tracas App Store.
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Le GPS oui (géré par ton téléphone). Les cartes oui (tiles mises en cache). L'IA et les indices demandent une connexion 4G intermittente.
1 h 30 à 2 h 30 selon ton rythme. Le timer tourne mais c'est juste pour le classement — tu joues à ton tempo.
Tu as 3 niveaux d'indices par énigme (pénalité croissante). Si vraiment coincé, tu peux passer l'étape (pénalité 45 min mais tu continues).
Dès 12 ans sans adulte, dès 6 ans avec un adulte qui lit les énigmes. Adapté aux familles, couples, groupes d'amis, entreprises.
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Tu pointes ton tel sur la façade : un personnage historique apparaît en plein écran et te parle dans ta langue. Au cœur de l'énigme, des lettres dorées s'écrivent magiquement sur le mur réel — c'est ta réponse. Après chaque énigme résolue, un coffre au trésor flotte devant toi. Il faut voir pour croire.
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Plongez dans les profondeurs des mythes de Tarascon et faites face à la Tarasque elle-même. Chaque pas vous rapproche de l'incantation finale. Déjouez les énigmes, observez la ville, et devenez une partie de l'histoire des créatures légendaires Tarascon.
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