Tours literarios · paseos de escritores · lugares de novelas

Tours Literarios
en las Páginas de los Grandes Autores

Camina tras los pasos de Joyce en Dublín, Hugo en París, Dickens en Londres, Holmes de Conan Doyle en Baker Street. La AR superpone páginas manuscritas sobre los lugares reales, el autor aparece en su escritorio, y los enigmas reconstruyen frases icónicas de los libros. Ideal en solitario, en pareja o en club de lectura.

¿Qué es exactamente?

Los tours literarios de OddballTrip son escape games en realidad aumentada jugados al aire libre. En cada parada, apuntas la cámara de tu móvil a la fachada — un personaje AR aparece sobre el muro real y narra la historia, letras de pista doradas se materializan para que las encuentres. Disponibles en 2 000+ ciudades, 32 idiomas — desde 12€/equipo, sin app que instalar, código válido 24h.

De un vistazo

Duración
1h30 a 2h30
Precio
Desde 12€/equipo
Idiomas
32 (auto-traducidos)
Tamaño del grupo
1 a 10 móviles
Edad recomendada
8+ (más jóvenes con un adulto)
App requerida
No — directo en navegador

Cómo funciona en 4 pasos

  1. 1

    Elige tu ciudad y tu tour

    Recorre nuestras 2 000+ ciudades, elige un tema acorde a tu grupo (historia, misterio, romántico, fantasma…) y el destino que quieras explorar.

  2. 2

    Compra y recibe tu código al instante

    Tras el pago recibes un código de activación por email. Abre el enlace en cualquier móvil — ninguna app que instalar. Código válido 24h tras el lanzamiento, puedes pausar y reanudar.

  3. 3

    Empieza en el punto de encuentro

    Cada juego comienza en un monumento real de la ciudad. El GPS valida que estás en el lugar antes de desbloquear el primer enigma.

  4. 4

    Abre la cámara, busca las pistas en AR

    En cada parada, abre la cámara del móvil y apunta a la fachada. Un personaje AR aparece sobre el muro real y te cuenta la historia en tu idioma. Busca la pista — se materializa en letras doradas sobre el muro o flota frente a ti. Toca para recoger tu fragmento. Combina los 8 fragmentos para resolver el código final.

¿Qué hace que nuestros en las páginas de los grandes autores sean diferentes?

📖

Solo autores de dominio público

Joyce, Hugo, Dickens, Conan Doyle, Stoker, Verne, Maupassant — solo autores fallecidos hace 70+ años.

✒️

Manuscrito AR superpuesto

Páginas manuscritas originales de los cuadernos del autor aparecen sobre el muro.

🎙️

Narrador autor

El personaje AR del autor aparece en sus lugares de escritura y lee pasajes, con voz ElevenLabs dedicada en 32 idiomas.

Preguntas frecuentes

¿Seguiré pasajes exactos?

Sí — cada parada es un lugar descrito textualmente en una obra publicada o visitado por el autor en sus diarios.

¿Necesito haber leído el libro?

No — el personaje AR presenta el pasaje y el contexto. Muchos usan el tour como puerta de entrada al libro.

¿Mejor ciudad literaria?

Dublín para Joyce (recorrido Bloom’s Day), París para Hugo, Londres para Dickens. Whitby para Stoker es el más concentrado.

¿Listo para empezar tu en las páginas de los grandes autore?

Desde 12€/equipo. Jugadores ilimitados por móvil. Código válido 24h tras el lanzamiento.

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