Centre de Melbourne et quartier historiqueL'Armure du Hors-la-loi
📍 Centre de Melbourne et quartier historique·🕐 2h30 – 3h·📍 ~3.2 km

L'Armure du Hors-la-loi

Sur les traces de Ned Kelly, le Robin des Bois australien

Difficulté
·Dès 12 ans
Point de départ :Old Melbourne Gaol (angle Russell & La Trobe Street)

Forgeron, hors-la-loi, légende — l'homme qui défia l'Empire en armure de métal

Comment ça marche ?

🏛️
Escape game en plein air

Explorez la ville à pied en résolvant des énigmes basées sur de vrais faits historiques. Pas de salle fermée, la ville est votre terrain de jeu.

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Sur votre smartphone

Aucune appli à télécharger. Jouez directement depuis votre navigateur. Guidé étape par étape, à votre rythme.

👨‍👩‍👧‍👦
Joueurs illimités

Un seul achat par téléphone suffit. Jouez en famille, entre amis ou en couple — tout le monde participe.

🎯
Réalité augmentée

Pointe ton téléphone : coffres au trésor, personnages historiques et photos d'époque apparaissent par-dessus la vraie ville.

🤖
IA qui t'aide

Bloqué ? Indices progressifs personnalisés. Perdu ? Prends une photo du lieu, notre IA valide l'étape.

🗣️
32 langues

Français, anglais, allemand, espagnol, italien + 27 autres langues traduites automatiquement par IA.

🎟️

Pour aller plus loin

Lieux en lien avec votre aventure — entrées optionnelles, à vous de voir · par personne

Old Melbourne Gaoloptionnel
Pour voir la cellule authentique de Ned Kelly et son masque mortuaire, au cœur de l'intrigue de l'acte 1
32€
/pers.
State Library Victoriaoptionnel
Collection Kelly : manuscrits originaux, lettres et dessins d'armure mentionnés dans l'énigme finale
Gratuit
/pers.
Immigration Museumoptionnel
L'exposition sur les transportés irlandais éclaire les origines familiales de Ned évoquées à l'acte 5
15€
/pers.
Budget si tout vous tente / pers.~47

Ned Kelly — de la forge paternelle au gibet de Melbourne

11 novembre 1880 — dans la cour de la prison de Melbourne, Edward Kelly marche vers la potence. L'homme qui terrorisa Victoria pendant quatre ans dans son armure de métal forgé a laissé derrière lui un testament révolutionnaire. Mais où Ellen Kelly, sa mère, a-t-elle dissimulé les plans secrets de l'armure que Ned dessina en cellule ?

Je mourrai demain matin, mais l'injustice qui m'a conduit ici survivra à l'Empire lui-même.
Ned Kelly, dernière lettre à sa mère, 10 novembre 1880

La légende du bushranger blindé

Edward 'Ned' Kelly naît en 1854 à Beveridge, fils d'un transporté irlandais et d'une pionnière déterminée. Dans les années 1870, la colonie de Victoria vit sous la férule de policiers corrompus qui terrorisent les familles irlandaises pauvres. Quand les constables McIntyre et Lonigan viennent arrêter Dan Kelly en octobre 1878, la fusillade de Stringybark Creek fait trois morts parmi les forces de l'ordre. Ned et sa bande deviennent les hommes les plus recherchés d'Australie.

Mais Ned Kelly révolutionne l'art du banditisme en forgeant quatre armures complètes en métal agricole — casques, cuirasses, brassards — pesant chacune 44 kilos. Le 28 juin 1880, à Glenrowan, la bande Kelly affronte la police dans un combat épique qui entre dans la légende. Seul Ned survit, capturé après avoir résisté aux balles dans son armure cabossée. Jugé à Melbourne, il est pendu le 11 novembre 1880, à 25 ans, laissant derrière lui un testament politique qui dénonce l'oppression coloniale et inspire les futurs mouvements indépendantistes australiens.

1878
Fusillade de Stringybark Creek — naissance de la légende Kelly
1880
Siège de Glenrowan — dernière bataille en armure
1880
Exécution de Ned Kelly à Melbourne — fin d'une époque

Le Parcours

8 étapes à travers la ville

Ce que cette page montre vs ce que le jeu débloque

📝Sans jeu

Une liste de lieux à visiter. À vous de trouver le chemin, le contexte et l'intérêt de chaque arrêt.

🎮Avec OddballTrip

Un scénario ficelé, une énigme par arrêt, un guide GPS pas-à-pas, une narration audio immersive et un classement entre joueurs.

1

La cellule du condamné

Old Melbourne Gaol, façade Russell Street

Élucidez le mystère des derniers mots de Ned Kelly gravés dans la pierre au-dessus de l'entrée principale. La direction des lettres dans l'inscription 'PENALTY OF CRIME' révèle le premier indice vers l'emplacement de ses dessins d'armure cachés.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
2

La forge de Joe Byrne

Elizabeth Street, angle Flinders Lane

Reconstituez l'emplacement de l'ancienne forge où Joe Byrne aida Ned à marteler les plaques d'armure. Comptez les fenêtres du bâtiment Victorian Heritage qui marque l'emplacement — leur nombre correspond aux kilos de métal utilisés divisés par quatre.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
3

Le tribunal de la couronne

Supreme Court of Victoria, William Street

Démêlez l'énigme du procès de Ned Kelly en observant les armoiries royales sculptées au fronton. L'orientation du lion et de la licorne indique la direction qu'Ellen Kelly prit pour quitter le tribunal après le verdict de culpabilité, le 29 octobre 1880.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
4

La banque de l'Union

Collins Street, angle William Street

Déchiffrez les symboles maçonniques gravés dans la façade de l'ancienne banque que la bande Kelly menaça de braquer. Le nombre de colonnes corinthiennes correspond aux mois d'emprisonnement de Ned avant son exécution — un code qu'Ellen utilisa pour ses cachettes.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
5

L'église St. Patrick

St Patrick's Cathedral, Cathedral Place

Percez le secret de la confession d'Ellen Kelly en étudiant les vitraux de la façade ouest. Les saints irlandais représentés — Patrick, Brigitte, Colomban — forment un triangle pointant vers l'endroit où elle enterra les plans de l'armure de son fils.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
6

La pharmacie de Gould

Bourke Street Mall, près de Swanston

Résolvez l'énigme de la dernière visite d'Ellen Kelly chez l'apothicaire Gould avant l'exécution. Les mortiers sculptés dans la façade Victorian forment une séquence — leur orientation révèle l'emplacement exact du testament politique secret de Ned.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
7

Le pont des Princes

Princes Bridge, au-dessus de la Yarra River

Traquez les dernières traces d'Ellen Kelly sur le pont où elle jeta symboliquement les clés de la ferme familiale après l'exécution. Comptez les arches et reliez ce nombre aux coordonnées gravées sous le parapet est — elles mènent au dépôt final.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
8

Les jardins Carlton

Carlton Gardens, près du Royal Exhibition Building

Exhumez le secret final d'Ellen Kelly en localisant l'orme centenaire où elle enterra les dessins d'armure de Ned. L'arbre porte encore aujourd'hui une cicatrice en forme de casque — mesurez sa hauteur depuis le sol pour obtenir les dernières coordonnées du trésor Kelly.

🔒 Énigme cachée🎧 Narration audio📍 GPS guidé🪙 +3 TripCoins
8
énigmes originales
24
min de narration
🪙 24
TripCoins offerts
16
waypoints GPS

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Réserver maintenant · 12€

🔒 Paiement sécurisé · Code reçu en 5 min · Annulation gratuite

Infos pratiques

Point de départ
Old Melbourne Gaol (angle Russell & La Trobe Street)
Itinéraire Google Maps
🕐
Durée
2h30 – 3h
À votre rythme
👥
Joueurs
Sans limite
Dès 12 ans
📍
Distance
~3.2 km
Centre de Melbourne
Accessibilité
Complète
Parcours adapté
🌐
Langues
17 langues
Traduction intégrée

Pourquoi ce parcours ?

⚔️

Combat blindé

Revivez l'épopée de Glenrowan où Ned Kelly défia l'Empire en armure forgée

🔨

Métallurgie révolutionnaire

Percez les secrets techniques des armures Kelly, chefs-d'œuvre d'ingénierie artisanale

🏴

Rébellion irlandaise

Suivez la résistance des familles catholiques contre l'oppression coloniale britannique

"Such is life" — tel fut le monde

Les derniers mots de Ned Kelly avant sa pendaison

★ Innovation 2026

9 fonctionnalités que personne d'autre n'a

OddballTrip combine jeu gamifié, réalité augmentée et IA. Tous nos concurrents proposent 1 ou 2 de ces axes. Nous les faisons tous les 5.

🎁

Coffre au trésor AR

Un coffre doré flotte devant le monument. Tap → animation d'ouverture → révélation d'un message secret.

🧙

Personnage historique

Un moine, chevalier, pirate ou fantôme apparaît avec une bulle de dialogue : ton guide virtuel charismatique.

📜

Photo d'époque superposée

Une gravure ou photo ancienne du monument en effet sépia apparaît sur la caméra : voyage dans le temps.

🎧

Narration écrite + audio

Chaque énigme disponible en texte ET en voix off : lis tranquillement ou écoute les mains libres en marchant. Parfait en groupe ou pour l'accessibilité.

🧭

Radar 360° + vibration

Un mini-radar affiche la cible même derrière toi, et le téléphone vibre quand tu pointes pile dans la bonne direction.

📸

Validation par photo IA

Perdu ? Prends une photo du lieu. Notre IA le reconnaît et valide l'étape. Elle reconnaît aussi les monuments à proximité et offre des anecdotes.

🤖

Indices IA progressifs

3 niveaux d'aide générés par IA : ambiance → où regarder → format de la réponse. Tu ne restes jamais bloqué.

🤳

Selfie AR souvenir

À la fin du jeu, capture un selfie avec bannière OddballTrip + mascotte, partageable sur Instagram, WhatsApp, TikTok.

📱

Zéro app à installer

Technologie PWA : tu ouvres le lien, ça joue dans ton navigateur. Même qualité qu'une app, aucun tracas App Store.

Questions fréquentes

Q01Dois-je télécharger une app ?

Non, jamais. Tu reçois un lien, tu cliques, ça joue dans ton navigateur. C'est le propre d'une PWA : la même chose qu'une app, sans les tracas.

Q02Ça marche hors ligne ?

Le GPS oui (géré par ton téléphone). Les cartes oui (tiles mises en cache). L'IA et les indices demandent une connexion 4G intermittente.

Q03Combien de temps dure un jeu ?

1 h 30 à 2 h 30 selon ton rythme. Le timer tourne mais c'est juste pour le classement — tu joues à ton tempo.

Q04Si je suis bloqué, que se passe-t-il ?

Tu as 3 niveaux d'indices par énigme (pénalité croissante). Si vraiment coincé, tu peux passer l'étape (pénalité 45 min mais tu continues).

Q05C'est pour quel âge ?

Dès 12 ans sans adulte, dès 6 ans avec un adulte qui lit les énigmes. Adapté aux familles, couples, groupes d'amis, entreprises.

Q06Et si ma ville n'est pas au catalogue ?

Pré-inscris-toi ou contacte-nous — on t'envoie un email dès que ta ville est disponible.

Q07C'est quoi la réalité augmentée exactement ?

Tu pointes ton téléphone : tu vois la vraie rue à travers la caméra, ET par-dessus apparaissent des objets virtuels (coffre au trésor, photo ancienne, personnage historique). Il faut voir pour croire.

Avis des aventuriers

Soyez le premier à partager votre expérience.

Vous avez joué à l armure du hors la loi? Rendez-vous dans l'email reçu après votre partie pour laisser un avis vérifié.

À vous de jouer

Enfilez l'armure de la légende et marchez sur les traces du dernier bushranger d'Australie. Dans les rues de Melbourne, entre la prison où il mourut et les lieux où sa mère cacha ses secrets, reconstituez l'héritage révolutionnaire de celui qui osa défier l'Empire britannique en armure de métal forgé.

12€
1 téléphone
19€
2 téléphones
25€
3 téléphones

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